Официальные правила, лимиты, расчёт ставок и ответственность. Мы выплачиваем — вы выигрываете. Winbetix
01
1.Термины, определения и основные положения
Настоящие Правила приёма ставок и выплаты выигрышей букмекерской компании «Winbetix» (далее — «Правила») устанавливают порядок приёма и расчёта ставок, выплаты выигрышей, рассмотрения спорных ситуаций, а также особенности приёма ставок на отдельные виды спорта и иные события.
Настоящие Правила регулируют отношения между букмекерской компанией «Winbetix» (далее — «БК») и Клиентами и применяются в соответствии с законодательством Республики Таджикистан.
Правила распространяются на всех Клиентов, использующих официальный веб-сайт «Winbetix».
1.1. БК (Букмекерская компания) — юридическое лицо, осуществляющее деятельность по организации и проведению букмекерских игр, приёму ставок и расчёту заключённых пари в соответствии с законодательством Республики Таджикистан и настоящими Правилами.
1.2. Клиент (Игрок) — физическое лицо, соответствующее установленным требованиям, зарегистрированное в БК и/или принимающее участие в букмекерской игре посредством заключения пари с БК.
1.3. Пари — соглашение между БК и Клиентом, заключённое на условиях, установленных настоящими Правилами, в соответствии с которым размер выплаты зависит от наступления или ненаступления определённого исхода события.
1.4. Линия — перечень событий, предлагаемых БК для заключения пари, с указанием доступных исходов, коэффициентов, условий приёма ставок и иных параметров соответствующих рынков.
1.5. Событие — спортивное соревнование либо иное событие, результат которого на момент размещения ставки не является окончательно известным и на возможные исходы которого БК принимает ставки. К событиям могут относиться матчи, турниры, соревнования, забеги, гонки, а также иные события, доступные в линии БК.
1.6. Ставка — денежная сумма, внесённая Клиентом в рамках заключённого с БК пари на определённый исход события на условиях, установленных настоящими Правилами и действующей линией БК.
Приём ставки осуществляется исключительно на условиях, действующих на момент её регистрации в информационной системе БК.
1.7. Сумма ставки — денежные средства, внесённые Клиентом в качестве ставки на выбранный исход события.
1.8. Исход — возможный результат события либо установленный БК вариант результата события, на который Клиент может заключить пари.
1.9. Коэффициент (далее — «Кф») — числовое значение, установленное БК для конкретного исхода, используемое при расчёте потенциального выигрыша.
Для целей расчёта применяются следующие значения коэффициента:
Кф, установленный в линии, — при выигрышном исходе;
1.00 — при возврате ставки;
0.00 — при проигрыше ставки.
Размер выплаты по выигрышной ставке определяется в соответствии с действующими правилами соответствующего рынка.
1.10. Результат ставки — итог расчёта ставки, определяемый на основании фактического результата события и правил расчёта соответствующего рынка.
Результатом ставки может быть:
выигрыш;
проигрыш;
возврат.
1.11. Отмена ставки — признание ставки недействительной в случаях, предусмотренных настоящими Правилами. При отмене ставки расчёт выигрыша по ней не производится, а сумма ставки возвращается Клиенту в установленном порядке.
1.12. Основное время матча — установленная правилами соответствующего вида спорта продолжительность матча, включая компенсированное (добавленное) время, назначенное судьёй или официальным лицом.
Если иное прямо не указано в условиях конкретного рынка, основное время не включает дополнительное время, овертаймы, серии пенальти, буллиты и иные предусмотренные регламентом периоды или способы определения победителя.
1.13. Бонус (Фрибет) — бонусное вознаграждение, предоставляемое БК Клиенту на условиях соответствующей бонусной программы. Использование, отыгрыш, срок действия и порядок расчёта выигрыша по бонусу регулируются условиями конкретного бонусного предложения.
1.14. Букмекерская компания (БК) — организатор букмекерской игры, осуществляющий приём ставок и заключающий пари с Клиентами на условиях, установленных настоящими Правилами и применимым законодательством.
1.15. Выигрыш — денежные средства либо иное имущество или имущественные права, подлежащие выплате или передаче Клиенту при наступлении предусмотренного условиями пари результата.
Размер выигрыша определяется на основании суммы ставки, установленного коэффициента и правил расчёта соответствующего исхода.
1.16. Игровой счёт — персональный учётный счёт Клиента, зарегистрированный в информационной системе БК и предназначенный для учёта денежных средств, ставок, выигрышей, бонусов и иных операций, связанных с участием Клиента в букмекерских играх.
При использовании онлайн-сервиса игровой счёт создаётся на официальном веб-сайте «Winbetix» — www.Winbetix.net.
1.17. Live-ставка — ставка, принимаемая во время проведения события в режиме реального времени на доступные исходы, результат которых на момент размещения ставки ещё не определён.
Условия, доступность и порядок приёма Live-ставок устанавливаются БК отдельно для каждого события и рынка.
1.18. VIP-ставка — ставка, сумма которой превышает установленный БК стандартный максимальный размер ставки по соответствующему событию или рынку.
Приём VIP-ставок осуществляется исключительно по решению БК. БК вправе установить индивидуальные условия приёма VIP-ставки, ограничить её размер либо прекратить приём VIP-ставок на конкретное событие или рынок в любое время.
Powered by Froala Editor
02
2. Основные виды ставок и исходов
2.1. П1 — исход, при котором победителем события признаётся первая команда, игрок, спортсмен, участник или иная сторона, обозначенная в линии БК как «Первая».
2.2. Х — исход, при котором по окончании установленного периода матча или события результат признаётся ничейным в соответствии с правилами соответствующего вида спорта и условиями конкретного рынка.
2.3. П2 — исход, при котором победителем события признаётся вторая команда, игрок, спортсмен, участник или иная сторона, обозначенная в линии БК как «Вторая».
2.4. 1Х — двойной исход «П1 или Х». Ставка считается выигрышной, если первая команда одержала победу либо матч завершился вничью. Ставка проигрывает только в случае победы второй команды.
2.5. 12 — двойной исход «П1 или П2». Ставка считается выигрышной, если победителем события становится первая либо вторая команда. Ничейный результат является проигрышным исходом для данной ставки.
2.6. 2Х — двойной исход «П2 или Х». Ставка считается выигрышной, если вторая команда одержала победу либо матч завершился вничью. Ставка проигрывает только в случае победы первой команды.
2.7. Фора — вид ставки, при котором одной из команд, игроков, спортсменов или иных участников условно предоставляется преимущество либо устанавливается отставание в голах, очках, сетах, времени и других единицах измерения, предусмотренных соответствующим видом спорта.
Фора обозначается как Ф1 или Ф2, а соответствующие коэффициенты — Кф1 и Кф2.
Результат ставки с учётом форы определяется путём прибавления установленного значения форы к фактическому результату соответствующего участника.
Если после применения форы итоговый результат становится равным, ставка рассчитывается с коэффициентом 1.00. В составе экспресс-ставки такой исход также учитывается с коэффициентом 1.00.
2.8. Тотал — ставка на общее количество голов, шайб, очков, сетов, геймов либо иных результативных показателей, набранных участниками события в установленный период.
В зависимости от выбранного исхода ставка заключается на:
ТБ (Тотал больше) — фактический показатель должен быть больше установленного значения;
ТМ (Тотал меньше) — фактический показатель должен быть меньше установленного значения.
Если фактический результат совпадает с установленным значением тотала, ставка рассчитывается с коэффициентом 1.00. В составе экспресс-ставки такой исход также учитывается с коэффициентом 1.00.
При расчёте индивидуального тотала учитывается исключительно результат участника, команды или иного объекта, указанного в условиях соответствующего рынка.
При определении результата учитывается игровое время, установленное настоящими Правилами для соответствующего вида спорта, если иное прямо не указано в условиях конкретной ставки.
2.9. Двойной исход — вид ставки, объединяющий два возможных исхода одного события.
В зависимости от выбранного варианта используются следующие обозначения:
1Х — победа первой команды или ничья;
12 — победа первой или второй команды, при условии отсутствия ничьей;
2Х — победа второй команды или ничья.
Ставка 1Х считается выигрышной, если первая команда победила либо матч завершился вничью.
Ставка 12 считается выигрышной, если победу одержала первая или вторая команда. При ничейном результате ставка проигрывает.
Ставка 2Х считается выигрышной, если вторая команда победила либо матч завершился вничью.
2.10. Точный счёт — ставка на конкретный окончательный результат события либо отдельной его части, включая тайм, период, сет и иные временные или игровые отрезки, с указанием точного количества голов, шайб, очков и иных результативных показателей каждой из сторон.
Если иное прямо не предусмотрено условиями конкретного рынка, при расчёте ставки на точный счёт не учитываются дополнительное время, овертаймы, серии послематчевых пенальти, буллиты и иные способы определения победителя, проводимые после окончания основного времени.
2.11. Тайм/Матч — комбинированный вид ставки, предусматривающий прогноз результата первого тайма и итогового результата матча.
В обозначении ставки используются следующие символы:
П1 — победа первой команды;
Х — ничья;
П2 — победа второй команды.
Первым указывается исход первого тайма, вторым — исход всего матча.
Например, П1П2 означает, что первая команда должна выиграть первый тайм, а вторая команда должна одержать победу по итогам матча.
2.12. Проход (Победитель) — ставка на участника соревнования, который по итогам предусмотренных регламентом матчей, встреч или иных этапов получает право пройти в следующий раунд турнира, кубка или соревнования.
Результат ставки определяется на основании официального результата противостояния с учётом всех матчей и иных способов определения победителя, предусмотренных регламентом соответствующего соревнования.
2.13. Чёт / Нечёт — ставка на чётное или нечётное количество результативных действий, учитываемых условиями соответствующего рынка, например голов, шайб или очков.
Если результативный показатель равен 0, такое значение считается чётным.
2.14. Двухисходка — ставка на победителя события в соревнованиях, в которых по правилам проведения отсутствует возможность ничейного результата и победитель определяется в обязательном порядке.
Ставка принимается на один из двух возможных исходов:
П1 — победа первой команды, игрока или участника;
П2 — победа второй команды, игрока или участника.
При расчёте учитывается официальный способ определения победителя, установленный регламентом соответствующего соревнования.
2.15. Трёхисходка — вид ставки на один из трёх возможных исходов события:
П1 — победа первой команды;
Х — ничья;
П2 — победа второй команды.
Ставка считается выигрышной, если выбранный Клиентом исход полностью соответствует официальному результату события с учётом правил расчёта соответствующего рынка.
2.16. Победа в матче — исход, при котором победитель определяется по окончательному результату матча с учётом дополнительного времени, овертайма и, если это предусмотрено регламентом соревнования, серии послематчевых пенальти, буллитов или иного установленного способа определения победителя.
Если условия конкретного рынка предусматривают иной порядок определения результата, расчёт производится в соответствии с такими условиями.
Powered by Froala Editor
03
3. Основные условия и порядок приёма ставок
3.1. Букмекерская компания Winbetix (далее — «БК») принимает ставки на спортивные и иные события, доступные для ставок на платформе БК. Все ставки принимаются и обрабатываются исключительно в соответствии с настоящими Правилами, а также иными документами и условиями, размещёнными на официальном веб-сайте БК.
3.2. Ставки принимаются только от лиц, которые соответствуют установленным требованиям и согласились с настоящими Правилами. Совершение регистрации, пополнение игрового счёта, размещение ставки или иное использование услуг БК означает, что Клиент ознакомился с Правилами, понимает их содержание и принимает их в полном объёме. Ссылки на незнание или непонимание Правил не освобождают Клиента от их соблюдения и не являются основанием для предъявления претензий к БК.
3.3. Клиент самостоятельно несёт ответственность за соблюдение требований законодательства, применимого к нему, включая требования, связанные с декларированием, предоставлением или непредоставлением государственным и иным уполномоченным органам сведений о полученных выигрышах, проигрышах и иных финансовых операциях.
3.4. В случае выявления признаков мошенничества, недобросовестного поведения, злоупотребления сервисами БК либо иных неправомерных действий, связанных с размещением ставок, использованием игрового счёта или осуществлением финансовых операций, БК вправе принять одну или несколько следующих мер:
признать соответствующие ставки недействительными;
ограничить или приостановить использование игрового счёта;
закрыть игровой счёт и возвратить Клиенту подтверждённый остаток денежных средств в порядке, предусмотренном настоящими Правилами;
провести дополнительную проверку обстоятельств и документов Клиента;
передать информацию о выявленных нарушениях в компетентные органы в случаях и порядке, предусмотренных применимым законодательством.
3.5. Регистрация, открытие игрового счёта и размещение ставок разрешены исключительно лицам, достигшим 18-летнего возраста, если законодательством соответствующей юрисдикции не установлен более высокий возрастной порог. Клиент самостоятельно несёт ответственность за достоверность предоставленных им сведений о возрасте и за соблюдение требований законодательства.
3.6. БК не принимает ставки от:
лиц, не достигших установленного минимального возраста;
лиц, являющихся непосредственными участниками события, на которое размещается ставка, включая спортсменов, тренеров, судей, владельцев, руководителей, функционеров клубов и иных лиц, способных прямо или косвенно повлиять на результат события, а также лиц, действующих от их имени или по их поручению;
лиц, представляющих интересы других букмекерских компаний либо действующих в их интересах;
иных лиц, участие которых в отношениях с БК запрещено или ограничено применимым законодательством.
3.7. Ответственность за соблюдение требований пунктов 3.5 и 3.6 настоящих Правил несёт Клиент. Если после регистрации или размещения ставок БК получает информацию либо выявляет обстоятельства, свидетельствующие о том, что Клиент относится к одной из категорий лиц, указанных в настоящих Правилах, БК вправе принять предусмотренные Правилами меры независимо от момента, когда соответствующие сведения стали ей известны.
3.8. В целях идентификации Клиента, проверки возраста, достоверности регистрационных данных, предотвращения мошенничества и обеспечения безопасности БК вправе в любое время запросить документы, подтверждающие личность и иные сведения Клиента. В зависимости от обстоятельств такими документами могут быть паспорт, удостоверение личности, водительское удостоверение, военный билет либо иной документ, признанный БК допустимым.
По запросу БК Клиент обязан предоставить документы в установленной форме и в срок, указанный БК. Представленные документы должны быть действительными, читаемыми, принадлежать Клиенту и позволять однозначно установить его личность.
3.9. БК вправе отказать в приёме ставок, ограничить доступ к отдельным видам ставок либо приостановить использование игровых функций Клиентом, если Клиент нарушает настоящие Правила, предоставляет недостоверные сведения, препятствует проведению проверки либо совершает действия, нарушающие установленный порядок использования сервиса.
3.10. В случаях, предусмотренных настоящими Правилами, применимым законодательством или внутренними процедурами безопасности, БК вправе отказать в приёме ставки или ограничить возможность её размещения без предварительного уведомления Клиента и без раскрытия конфиденциальных критериев и алгоритмов контроля.
3.11. Ситуации, которые прямо не урегулированы настоящими Правилами, рассматриваются БК индивидуально с учётом характера события, обстоятельств совершения ставки, технических данных, доступной информации и требований применимого законодательства.
3.12. В случае выявления признаков согласованных действий, мошенничества, злоупотребления правилами или иных нарушений БК вправе признать недействительными повторные или связанные между собой ставки на одинаковые исходы, размещённые одним Клиентом либо группой связанных Клиентов, в том числе если такие ставки были выявлены после наступления или официального объявления результата события.
При наличии обоснованных подозрений БК вправе провести дополнительную проверку и принять решение о действительности соответствующих ставок после её завершения.
3.13. Ставка считается принятой только после её успешной регистрации в информационной системе БК и отображения соответствующего подтверждения в интерфейсе Клиента либо иного электронного подтверждения, предусмотренного БК.
После регистрации ставка не может быть изменена или отменена по инициативе Клиента, за исключением случаев, прямо предусмотренных настоящими Правилами, включая положения пунктов 3.12 и 4.16.
3.14. Ставка считается выигрышной, если её условия выполнены в соответствии с правилами соответствующего рынка и Клиент правильно предсказал все исходы, включённые в данную ставку, с учётом применяемых правил расчёта.
3.15. БК вправе в любое время изменять условия приёма ставок, включая коэффициенты, форы, тоталы, лимиты и максимальные размеры ставок, доступность отдельных рынков и иные параметры линии.
Изменения применяются к ставкам, размещённым после их вступления в силу. Условия ставок, которые были надлежащим образом приняты до соответствующего изменения, сохраняются в неизменном виде, если иное прямо не предусмотрено настоящими Правилами.
Клиент обязан самостоятельно проверять актуальные условия линии непосредственно перед размещением ставки.
3.16. Если на момент размещения ставки исход соответствующего события уже фактически известен, хотя информация об этом ещё не была отражена в линии БК, такая ставка признаётся недействительной в части коэффициента и рассчитывается с коэффициентом 1.00, если иное не предусмотрено специальными правилами соответствующего вида ставки.
3.17. БК не несёт ответственности за возможные разночтения, неточности или технические ошибки при транслитерации и переводе названий команд, спортсменов, турниров, соревнований, мест проведения и иных наименований.
Информация, содержащаяся в названии турнира, события или рынка, носит в том числе идентификационный и информационный характер. Техническая ошибка в наименовании, не влияющая на однозначную идентификацию события или исхода ставки, сама по себе не является основанием для отмены или возврата ставки.
3.18. Для целей расчёта ставок БК использует результаты событий, полученные из официальных источников, информационных и статистических систем, используемых БК, а также иных источников, признанных БК достоверными.
Претензии относительно результата события, даты, времени его проведения, переноса, остановки или фактического начала рассматриваются при наличии документального подтверждения от соответствующей спортивной федерации, организатора соревнования либо иного официального источника, обладающего соответствующими полномочиями.
3.19. Временный сбой интернет-соединения, задержка передачи данных, техническая неисправность устройства Клиента либо отсутствие или задержка отображения подтверждения ставки на стороне Клиента не являются самостоятельным основанием для отмены ставки, если ставка была успешно зарегистрирована в системе БК.
3.20. Размещение каждой ставки является подтверждением того, что Клиент ознакомился с действующей редакцией настоящих Правил и согласен с их применением к соответствующей ставке.
3.21. Расчёт и обработка ставок осуществляются на основании данных, поступающих от процессингового центра, информационных систем и иных технических ресурсов, используемых БК для приёма, регистрации и расчёта ставок.
3.22. Каждый зарегистрированный Клиент вправе иметь только один игровой счёт, если иное прямо не разрешено БК.
При определении связанных регистраций БК вправе учитывать, в частности, совпадение или взаимосвязь регистрационных данных, адреса проживания, электронной почты, номера телефона, платёжных реквизитов, IP-адресов, устройств и иных технических или идентификационных признаков.
БК вправе запросить у Клиента дополнительные сведения и документы, необходимые для подтверждения его личности, адреса проживания и достоверности регистрационных данных.
3.23. Клиенту запрещается повторно регистрироваться в БК в качестве нового Клиента, используя другое имя, адрес электронной почты, номер телефона, платёжные реквизиты или иные регистрационные данные.
При выявлении повторной регистрации БК вправе временно ограничить или заблокировать соответствующий игровой счёт на период проведения проверки. Срок проверки может составлять до 2 (двух) месяцев, если для установления обстоятельств требуется дополнительное время.
В случае подтверждения факта нарушения БК вправе закрыть повторно зарегистрированный счёт и признать недействительными ставки и/или выигрыши, полученные в результате нарушения настоящего пункта, в порядке, предусмотренном Правилами и применимым законодательством.
В исключительных случаях БК вправе предоставить индивидуальное разрешение на наличие более одного игрового счёта.
3.24. Клиент обязан обеспечивать конфиденциальность логина, пароля, кодов подтверждения и иных средств доступа к своему игровому счёту.
Все операции, совершённые посредством авторизованного доступа к игровому счёту, считаются совершёнными Клиентом, если иное не будет установлено в результате проверки БК.
При подозрении на получение третьими лицами доступа к игровому счёту Клиент обязан незамедлительно уведомить БК, изменить пароль и принять необходимые меры для защиты зарегистрированного адреса электронной почты и иных средств доступа.
Клиент не должен передавать третьим лицам пароли, коды подтверждения, коды для вывода денежных средств, коды изменения номера телефона и иные сведения, позволяющие получить доступ к игровому счёту или совершать операции от имени Клиента.
3.25. БК вправе временно ограничить использование игрового счёта, провести проверку и, при подтверждении соответствующих обстоятельств, закрыть игровой счёт и/или признать недействительными ставки, если будет установлено либо имеются обоснованные основания полагать, что:
Клиент на момент размещения ставки располагал непубличной или иной информацией, позволяющей достоверно определить результат события;
Клиент имел возможность прямо или косвенно повлиять на результат события, в том числе являлся спортсменом, судьёй, тренером, организатором, функционером или иным лицом, связанным с событием;
ставки размещались группой связанных между собой лиц, действующих согласованно, в том числе с целью обхода установленных БК ограничений или лимитов;
Клиент использовал более одного игрового счёта либо участвовал в схеме многократной регистрации;
при размещении ставок использовались автоматизированные системы, программное обеспечение, технические средства или иные методы, позволяющие автоматизировать процесс ставок либо получить преимущество, не предусмотренное условиями БК;
Клиент использовал недобросовестные способы получения информации, технические уязвимости, ошибки программного обеспечения или иные способы обхода установленных БК ограничений;
Клиент предоставил заведомо недостоверные, поддельные или вводящие в заблуждение сведения или документы;
действия Клиента имеют признаки мошенничества, сговора либо иного злоупотребления сервисами БК.
До завершения проверки БК вправе временно ограничить операции по игровому счёту в объёме, необходимом для проведения проверки.
После завершения проверки подтверждённый остаток денежных средств Клиента подлежит возврату в порядке, установленном БК и применимым законодательством, за исключением денежных средств, полученных в результате подтверждённого нарушения, мошенничества либо иных неправомерных действий.
При определении суммы, подлежащей возврату, БК вправе не учитывать доход, полученный в результате нарушения настоящих Правил.
БК также вправе не компенсировать комиссии и иные расходы, удержанные платёжными системами при внесении или выводе денежных средств, если такие расходы возникли в результате действий Клиента либо проведения проверки, предусмотренной настоящими Правилами.
3.26. БК вправе в любое время изменять, дополнять или исключать отдельные положения настоящих Правил.
Новая редакция Правил вступает в силу с даты её публикации на официальном веб-сайте БК, если в соответствующем уведомлении не указана иная дата вступления изменений в силу.
Каждая опубликованная редакция Правил должна содержать номер версии и дату вступления в силу.
Клиент самостоятельно несёт ответственность за ознакомление с актуальной редакцией Правил и их изменениями. Рекомендуется регулярно проверять раздел Правил и условий использования сервиса.
Изменённые положения применяются к ставкам, размещённым после даты вступления соответствующей редакции в силу. Условия ставок, принятых до этой даты, сохраняются в редакции, действовавшей на момент их принятия, если иное не предусмотрено настоящими Правилами или применимым законодательством.
Powered by Froala Editor
04
4. Порядок приема, расчёта и аннулирования ставок
4.1. Минимальный размер одной ставки, размещаемой Клиентом посредством официального веб-сайта Winbetix, составляет 5 (пять) сомони.
4.2. Максимальный размер ставки устанавливается БК индивидуально для каждого события, рынка и вида спорта с учётом действующих лимитов.
БК вправе в любое время устанавливать, изменять, уменьшать или увеличивать максимальный размер ставки для отдельных событий, рынков или конкретных Клиентов без предварительного уведомления и без обязательства раскрывать причины установления соответствующих ограничений.
4.3. Максимальный размер выплаты по одному принятому билету составляет 100 000 (сто тысяч) сомони, если иной лимит не установлен БК для конкретного события, рынка, Клиента или вида ставки.
При этом необходимо учитывать следующие основные условия:
размещение ставки означает подтверждение Клиентом ознакомления с настоящими Правилами и согласия с ними;
ставки принимаются исключительно на основании актуальной линии БК;
после надлежащего принятия ставка не подлежит отмене или изменению по инициативе Клиента, за исключением случаев, прямо предусмотренных настоящими Правилами;
Клиент размещает ставку на условиях линии, действующих на момент её регистрации в системе БК;
в игровых видах спорта первой в линии, как правило, указывается команда, на поле которой проводится матч, если иное прямо не указано в условиях конкретного события;
ставки, размещённые после фактического начала события, признаются недействительными и подлежат возврату, за исключением ставок, специально доступных в режиме Live;
БК вправе в любое время изменять коэффициенты, форы, тоталы, лимиты и иные параметры линии. Такие изменения не распространяются на ставки, которые были надлежащим образом приняты до момента их внесения.
4.4. БК вправе устанавливать индивидуальные и общие ограничения на размер ставок, коэффициенты, доступность отдельных рынков и иные условия приёма ставок.
БК также вправе уменьшать или увеличивать максимальный размер ставки либо изменять доступные Клиенту условия без предварительного уведомления и без обязательства раскрывать причины таких изменений.
Формула расчёта:
Выигрыш = Сумма ставки × Кф
Если иное не установлено условиями конкретного рынка, сумма выплаты включает сумму первоначальной ставки.
Дата и время начала события, указанные в линии БК, являются информационными данными и могут быть изменены организатором соревнования.
Если ставка была зарегистрирована после фактического начала события и при этом данный рынок не был обозначен как Live, такая ставка признаётся недействительной и подлежит возврату.
Ставки на события в режиме Live принимаются в течение события на доступные в данный момент исходы и действуют в соответствии с условиями соответствующего Live-рынка.
по одиночной ставке возвращается сумма данной ставки;
в экспрессе недействительный исход исключается из расчёта, а коэффициент такого исхода принимается равным 1.00;
в системе недействительный исход рассчитывается с коэффициентом 1.00, если иное не предусмотрено правилами соответствующего типа системы.
Остальные исходы рассчитываются в соответствии с установленными Правилами.
Ставки, размещённые в период между ошибочным расчётом и его исправлением, сохраняют действительность, если иное прямо не предусмотрено настоящими Правилами.
Если в результате корректировки расчётов баланс Клиента становится отрицательным, проведение новых ставок по данному игровому счёту может быть приостановлено до погашения образовавшейся задолженности.
К таким источникам относятся официальные документы организаторов соревнований, спортивных федераций, лиг, клубов и иных уполномоченных организаций, а также официальные веб-сайты соответствующих организаций.
На основании подтверждённой информации БК вправе изменить статус события и произвести соответствующий перерасчёт ставок.
Настоящее положение также применяется в случаях, когда соответствующие действия совершены несовершеннолетним лицом либо от его имени другими лицами.
Для экспресс-ставки выигрыш определяется при условии правильного расчёта всех исходов, включённых в экспресс, с учётом возможных возвратов.
БК вправе установить технологический срок обработки расчёта продолжительностью до 24 (двадцати четырёх) часов с момента фактического начала события, если необходимость дополнительной проверки обусловлена особенностями события, задержкой официального результата, техническими обстоятельствами или иными основаниями, предусмотренными настоящими Правилами.
Такое право распространяется как на ставки основной линии, так и на Live-ставки, в том числе если ошибка была выявлена после начала события.
К очевидной ошибке может относиться существенное и явно выраженное несоответствие установленного коэффициента, форы, тотала либо другого параметра фактическим условиям рынка.
Последующие изменения результата, связанные с дисквалификацией, протестами, дисциплинарными решениями или иными обстоятельствами после завершения события, не учитываются, если иное прямо не предусмотрено правилами конкретного рынка.
Если первоначальный результат был опубликован ошибочно по причине недостоверной информации информационного источника, БК вправе произвести перерасчёт ставок после получения подтверждённого правильного результата.
фактическое начало события перенесено более чем на 24 (двадцать четыре) часа, если иное не установлено специальными правилами соответствующего вида спорта;
фактическое значение тотала полностью совпало с установленным значением тотала, если для данного рынка не предусмотрен иной порядок расчёта;
после применения установленной форы итоговый результат оказался ничейным;
матч перенесён на поле команды, которая в линии была указана второй, если при этом в линии ошибочно определена команда-хозяин;
ставка принята с использованием форы, коэффициента или другого параметра, не соответствующего действующей линии, либо вследствие очевидной технической ошибки;
участник индивидуального соревнования не вышел на старт или снялся до фактического начала соревнования;
событие началось, но не было завершено в течение 24 (двадцати четырёх) часов с момента его фактического начала, если иное не предусмотрено специальными правилами соответствующего вида спорта;
событие было остановлено после завершения отдельного игрового периода, и правила соответствующего рынка предусматривают расчёт по уже достигнутому результату;
Live-ставка была принята после того, как её исход уже стал известен, либо при обстоятельствах, исключающих теоретическую возможность проигрыша или выигрыша выбранного исхода;
БК получила обоснованную информацию о возможном договорном характере события или иных обстоятельствах, ставящих под сомнение достоверность его результата;
БК приняла решение вернуть ставку до начала события в рамках установленных процедур управления рисками.
Если матч был прерван и соответствующий игровой период завершён в соответствии с правилами конкретного вида спорта, ставки на рынки, результат которых уже определён, рассчитываются на основании зафиксированного результата.
проведение соревнования на нейтральном поле;
технические или информационные неточности в названии турнира, соревнования или матча, если событие может быть однозначно идентифицировано;
неточности при транслитерации или переводе названий команд, фамилий игроков, названий мест проведения и иных наименований.
Информация, содержащаяся в наименовании события, носит информационный и идентификационный характер. При наличии сомнений относительно условий события Клиенту рекомендуется уточнить соответствующую информацию до размещения ставки.
4.5.11.1. При ставках на проход команды или спортсмена в следующий раунд перенос одного из матчей противостояния на нейтральное поле не является основанием для отмены ставки.
Если после официального определения участника, прошедшего в следующий раунд, результат впоследствии изменён вследствие дисциплинарного решения, протеста или иного решения, принятого после завершения противостояния, такое изменение не учитывается, если иное не предусмотрено условиями соответствующего рынка.
Если ни один матч противостояния не состоялся, ставка рассчитывается с коэффициентом 1.00.
4.5.11.2. В экспрессах и системах не допускается объединение зависимых исходов, если результат одного исхода прямо влияет на возможность наступления или результат другого исхода.
К зависимым ставкам могут относиться различные рынки одного и того же матча, а также иные исходы, имеющие прямую взаимозависимость.
Если зависимые исходы были приняты системой БК по технической причине, несмотря на наличие запрета, БК вправе исключить такие исходы из расчёта и установить для них коэффициент 1.00.
4.5.11.3. Косвенная взаимосвязь между ставками сама по себе не является основанием для их исключения, если соответствующие исходы не имеют прямой зависимости друг от друга.
4.5.11.4. Претензии относительно расчёта ставок, результатов событий или порядка их определения принимаются БК в течение 10 (десяти) календарных дней с даты публикации соответствующего результата, если иной срок не установлен законодательством или иными правилами БК.
В обращении Клиент должен указать номер ставки, дату её размещения, описание спорной ситуации и иные сведения, необходимые для проведения проверки.
По вопросам, не урегулированным настоящими Правилами и не имеющим однозначного порядка разрешения, окончательное решение принимается БК с учётом обстоятельств конкретного случая, применимого законодательства и официальных данных о событии.
4.5.11.5. В случае технического сбоя информационной системы, вследствие которого ставки были приняты по коэффициентам, заведомо не соответствующим действительным условиям рынка, БК вправе признать такие ставки недействительными либо исключить соответствующие исходы из экспрессов и систем.
Наличие технической ошибки определяется на основании внутренних технических данных БК, информации о линии, времени изменения коэффициентов и иных объективных сведений, доступных БК.
Powered by Froala Editor
05
5. Виды ставок
5.1. Ординар – ставка, в которой требуется предугадать исход одного события. Ставки «Ординар» принимаются на любое событие. Выплата по «Ординару» равна сумме ставки умноженной на коэффициенты выигрыша.
5.2. Экспресс – ставка на несколько несвязанных между собой событий (если не оговорено иное). Выигрыш по «Экспрессу» равен произведению суммы ставки на кф. всех исходов, входящих в экспресс. Проигрыш по одному из исходов экспресса означает проигрыш по всему экспрессу. В экспрессе можно объединять только независимые между собой события (т.е. события, результаты которых не зависят друг от друга).
5.3 Система – это совокупность экспрессов, каждый из которых содержит одинаковое количество исходов, выбранных всевозможными способами из набора исходов, составленного клиентом. Сумма ставки одинакова на каждый экспресс. Количество исходов в экспрессе и наборе определяется клиентом. Выплата по системе определяется как сумма выплат по входящим в нее экспрессам.
Powered by Froala Editor
06
6. Правила по видам спорта. 6.1. - Футбол
6.1.1. Ставки на футбол принимаются на основное время игры (2 тайма по 45 мин. + компенсированное арбитром время, не включая дополнительное время (экстра-таймы) или золотые голы), если иное не оговорено. В случае изменения формата матча (турнира) расчет ставок производится с коэффициентом «1».
6.1.2. Компенсированное время - во время трансляции графикой рядом с информационным секундомером показано кол-во добавленных минут. Как правило, данная информация показывается в формате +m (+1, +2 и т.д.). Тайм закончен и на информационном секундомере его продолжительность менее 45:10, в этом случае время добавленных минут принимается равным к нулю.
6.1.3. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» для Чемпионатов Мира и Чемпионатов Европы по футболу, приоритет отдается стадии, до которой дошли команды.
6.1.4. Расчет ставок, «Какая сборная забьет больше голов», «Какая сборная забьет (пропустит) наибольшее (наименьшее) количество голов» для Чемпионатов Мира и Чемпионатов Европы по футболу, производится с учётом дополнительного времени, без учета после матчевых пенальти. При равенстве забитых/пропущенных голов расчёт ставок производится с коэффициентом «1».
6.1.5. Расчет ставок на футбольные матчи с пометкой «дополнительное время», производится без учета после матчевых пенальти. Ставки на после матчевые пенальти принимаются отдельно (серия пенальти).
6.1.6. Синтетический (условный) матч рассчитывается по забитым мячам участвующих в нем команд (игроков, статистики и т.д.). Победителем является команда с наибольшим кол-вом забитых мячей. Если один из матчей был перенесен (не состоялся, отменен и т.д.), если по одному из матчей было признано техническое поражение, то ставки на синтетические матчи будут рассчитаны с коэффициентом «1» (возврат).
6.1.7. Ставки на статистические показатели матча, проходящего под эгидой УЕФА (Лига Чемпионов, Лига Европы, Чемпионат Европы), рассчитываются по данным официального сайта ru.uefa.com со страницы «MatchCentre». В случае разногласий с другими данными официального сайта, предпочтение отдается указанной странице, кроме случаев, которые противоречат правилам БК (статистические показатели, которые были назначены после окончания матча). Ставки на статистические показатели матча, проходящего под эгидой ФИФА (Чемпионат Мира), рассчитываются по данным официального сайта fifa.com со страницы «MatchCentre». В случае отсутствия информации о статистических показателях на странице оф. сайта – предпочтение отдается альтернативному источнику www.whoscored.com
Ставки на статистические показатели матчей отборочного раунда Чемпионата Мира рассчитываются с альтернативных источников: www.whoscored.com, www.espnfc.com. Ставки на статистические показатели отборочных матчей Южной Америки (Conmebol) рассчитываются с официального сайта www.conmebol.com.
Угловой, который переразыграли, для целей расчета считается за один.
Для чемпионатов:
· Англия - www.premierleague.com, альтернативный вариант www.whoscored.com
· Испания - www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com
· Германия - www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com
· Италия - www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com
· Россия - www.rfpl.org, альтернативный вариант www.whoscored.com
· Франция - www.espnfc.com, альтернативный вариант www.whoscored.com
· Португалия - www.ligaportugal.pt, альтернативный вариант www.whoscored.com
· Нидерланды - www.eredivisie.nl, альтернативный вариант www.whoscored.com
6.1.8. Хозяева-Гости. Ставка рассчитывается по забитым мячам участвующих в нем команд в текущем туре. Победителям является команда с наибольшим кол-вом забитых мячей. В случае отмены одного из матча в чемпионате (туре, кубки и т.д.) из участвующих команд, данная ставка подлежит возврату. Ставки на событие «Хозяева (голы) - Гости (голы)» действительны только для указанных в купоне чемпионата и даты (см. пример купона): Ставка «Хозяева (голы) - Гости (голы) (05.10.2015 / 23:30)» - эта ставка действительна для футбольных матчей, которые начнутся 5 октября в 23:30.
6.1.9. Ставки на первую замену, первую желтую и первую красную карточки, в случае наступления данных событий для обеих команд на одной минуте матча (согласно указанному источнику информации), подлежат возврату.
6.1.10. При подсчете удалений и предупреждений учитываются только те карточки, которые предъявлены игрокам команд, непосредственно участвующих в игре. Статистические показатели матча (ЖК, удаление, угловые, фолы и т.д.) данные после свистка арбитра об окончании матча, не учитываются в итоговом протоколе матча. В случае, если игрок на замене получил ЖК и вышел на поле, данная карточка высчитывается из итогового протокола матча и не идет в расчет результата по количеству желтых карточек. ЖК или красная карточки, данные после свистка, игроку участвующему в игре в перерыве первого тайма - идет в расчет ставки по кол-ву ЖК и КК во второй тайм. При удалении игрока с поля за второе предупреждение в матче, ему засчитывается только одна желтая и одна красная карточки. Вторая желтая карточка высчитывается из итогового протокола матча и не идет в расчет результата по количеству желтых карточек. Примечание: Данные, отображаемые на информационных табло трансляции имеют только информативный характер и не принимаются во внимание при показателях расчета.
6.1.11. Ставки на статистические показатели могут быть рассчитаны в течение одного часа с момента окончания события.
6.1.12. Индивидуальный тотал матча (в линии обозначается ИТ) - необходимо определить количество голов одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф «1».
6.1.13. Ставки на «игрока» - нужно определить индивидуальный тотал игрока по количеству забитых мячей. Автогол не учитывается. Если игрок не вышел в стартовый состав, ставки подлежат возврату (если игрок вышел на замену и на него давались ставки, то такие купоны будут рассчитаны с кф. равным «1»).
6.1.14. Обе забьют «Да» - в данном случае должны забить обе команды хотя бы по одному голу в матче (например: 1:2 (1-й тайм: 1:0, 2-й тайм: 0:2)).Обе забьют «Нет» - в данном случае должна забить либо одна команда , либо матч должен закончится со счетом 0:0 (например: 1:0 (1-й тайм: 0:0, 2-й тайм: 1:0) / 0:2: (1-й тайм: 0:1, 2-й тайм: 0:1)).
6.1.15. Кто забьёт первый гол? - Та или иная команда должна забить гол первой в матче. Никто не забьёт первый гол: - Матч должен быть окончен с нулевым счетом. (Например: 0:0 (1-й тайм: 0:0, 2-й тайм: 0:0))
6.1.16. Кто забьёт второй гол? - Та или иная команда должна забить второй гол первой. Никто не забьёт второй гол: - в случае, если матч закончился с минимальной победой 1:0 или при счёте 0:0.
6.1.17. Кто забьёт последний гол? - Та или иная команда должна забить последний гол в матче. Никто не забьёт последний гол - в данном случае обе команды должны окончить матч при ничейном счёте 0:0. Ставка на «Последний гол» при счёте 1:0 или 0:1 является выигрышной.
6.1.18. Как забьют первый гол? - Нужно определить, как будет забит гол в матче или не будет гола:
∙ Ногой - ставка выигрывает, если гол забит ногой c игры (не учитывается со штрафного, с пенальти и автогол). Если гол забит любой частью тела игрока, кроме головы, то ставка засчитывается как удар ногой.
∙ Головой - ставка выигрывает, если последнее касание мяча было произведено головой игрока, являющегося автором гола. (Автогол не учитывается);
∙ Со штрафного - ставка выигрывает, если гол забит непосредственно со штрафного удара игроком, исполнявший штрафной удар. Гол, забитый прямым ударом с углового, так же относится к данной ставке;
∙ С пенальти - ставка выигрывает, если гол забит непосредственно с пенальти игроком, исполнявшим пенальти. (Добивание не идет в расчет данной ставки.);
ℵ Автогол - ставка выигрывает, если игрок забивает гол непосредственно в свои ворота.
Нет гола - ставка выигрывает при счете 0:0.
6.1.19. Первый угловой подаст - нужно определить, какая из команд подаст угловой первой в игре.
6.1.20. Больше угловых подаст - нужно определить, какая из команд в течение матча больше подаст угловых.
6.1.21. Количество угловых - нужно определить, больше или меньше предложенного значения будет подано угловых в течение матча обеими командами.
6.1.22. Кто начнет с центра поля - нужно определить, какая из команд первой начнет матч с центра поля.
6.1.23. Что раньше? - нужно определить, что произойдёт раньше в матче в основное время (угловой, офсайд, предупреждение, гол).
6.1.24. Как закончится матч в основное время? - ставка на исход
∙ Голевая ничья - матч заканчивается с равным количеством забитых голов каждой командой (например: 1:1 / 2:2 / 3:3 и т.д.)
∙ Безголевая ничья - матч должен быть окончен без забитых мячей (например:0:0).
∙ Матч закончится не в ничью - матч должен быть окончен с победой той или иной команды (например: 1:0 / 1:2 / 0:1 / 2:1 и т.д.).
6.1.25. Сравнение таймов (голы) - нужно определить в каком из таймов будет больше, меньше или равное кол-во забитых голов.
6.1.26. Ничья хотя бы в одном из таймов - необходимо определить будет ли ничья в первом или во втором тайме матча. Ставки выигрывают, даже если в обоих таймах была ничья.
6.1.27. Два гола подряд одной командой - ставка на то, забьёт ли одна из команд два гола подряд в основное время.
6.1.28. Забьёт ли игрок, вышедший на замену - нужно определить сможет ли забить гол игрок, который не был в стартовом составе, но вышел на замену и забил гол в основное время матча. Автогол не учитывается.
6.1.29. Дубль - нужно определить, будет/не будет забито одним игроком ровно два мяча (дубль). Автогол не учитывается.
6.1.30. Хет-трик - нужно определить, будет/не будет забито одним игроком ровно три мяча (хет-трик). Если игрок сделал «хет-трик», то ставки на «дубль» рассчитываются с кф «0». Если игрок сделал «покер» и т.д, то ставки на «хет-трик» и «дубль» рассчитываются с кф «0». Автогол не учитывается.
6.1.31. Автогол - ставка на то, будет/не будет ли забит гол игроком в свои ворота.
6.1.32. Пенальти - нужно определить будет/не будет ли назначен пенальти (11 метровый удар в штрафной площади) в матче.
6.1.33. Удаление - ставка на то будет/не будет ли удаление (красная карточка) в матче.
6.1.34. Точное кол-во голов - нужно определить, сколько голов будет забито в матче обеими командами.
6.1.35. Голы в обоих таймах «Будут» - нужно определить будут ли забитые голы в первом и во втором тайме командами. Например: осн. счет 2:3 (1-й тайм: 1:0 / 2-й тайм: 1:3).Голы в обоих таймах «Не будут» - нужно определить будут ли забитые голы либо в первом, либо во втором тайме командами. Например: осн. счет 2:3 (1-й тайм: 2:3 / 2-й тайм: 0:0). При счете 0:0 ставка на «Не будет» - выигрывает.
6.1.36. Забьет/не забьет - нужно определить забьёт/не забьёт ли та или иная команда голы в основное время матча.
6.1.37. Победа ровно - необходимо определить разницу в один (два, три) забитый мяч в матче между командами.
6.1.38. Время первого/второго/последнего гола - ставка на то, с какой по какую минуты будет забит первый /второй/ последний гол той или иной командой. В случае отсутствия забитых голов в матче, ставки считаются проигранными. Автогол засчитывается как гол, на счет команды, которой записан мяч. Ставки на первый гол, забитый в определённый промежуток времени, например: С 1-й по 25-ю минуту, будут считаться проигрышными, если матч был прерван при счете 0:0 после этого промежутка времени.
6.1.39. Время первой замены - ставка на то, в каком из таймов или в перерыве матча будет произведена замена той или иной командой. В случае отсутствия замен в матче, ставки подлежат возврату.
6.1.40. Волевая победа - ставка на то, сумеет ли какая либо из команд, проигрывая по ходу матча, отыграться и выиграть встречу в основное время. Если в матче не зафиксирована волевая победа - ставки проигрывают.
6.1.41. Сухая победа - ставка на то, что указанная команда выиграет и не пропустит гол в свои ворота. В случае, если команда не выиграла, или выиграла, пропустив, выигрывает исход «Не одержит сухую победу».
6.1.42. Какой игрок забьёт первый гол - ставка на то, забьёт ли тот или иной игрок первый гол в основное время матча. Автогол не учитывается. Если игрок не вышел в стартовый состав, ставки подлежат возврату (если игрок вышел на замену и на него давались ставки, то такие купоны будут рассчитаны с коэффициентом «1»).
6.1.43. Первая замена - необходимо определить какая из команд произведет первую замену в матче. В случае одновременного наступления события - ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1».
6.1.44. Кто забьёт первые два гола:
∙ Разные команды - ставка на то, что обе команды забьют по одному голу (например: 1:1);
∙ Одна команда - ставка на то, что только одна команда забьёт первой два гола (например 2:0 / 0:2);
Два гола не забьют - ставка на то, что команды не забьют два гола (например: 1:0, 0:0, 0:1);.
6.1.45. Не забитый пенальти - ставка на то, будет ли в матче назначен пенальти, но не будет реализован.
6.1.46. Ничья в обоих таймах;
∙ Ничьих нет ни в одном тайме - ставка на то, что в таймах не будет ничьей (например: 1-й тайм: 1:0, 2-й тайм: 0:1; и т.д.);
∙ Хоть в одном тайме ничья - ставка на то, что хотя бы в одном тайме будет ничья, либо в первом, либо во втором. В случае, если в обоих таймах будет ничья, ставка считается выигрышной (например: 1-й тайм: 1:1,
2-й тайм: 1:0 и т.д.);
∙ Ничья в обоих таймах - ставка на то, что в обоих таймах будет ничейный результат (например: 1-й тайм: 1:1, 2-й тайм: 1:1; 1-й тайм: 0:0, 2-й тайм: 0:0);
∙ Хоть в одном не ничья - ставка на то, что хоты бы в одном из таймов не будет ничьей. (например: 1-й тайм: 1:0, 2-й тайм: 1:1; 1-й тайм: 1:0, 2-й тайм: 0:1).
6.1.47. Ничья только в 1-м тайме/во 2-м тайме - необходимо определить, что в первом/втором тайме будет/не будет ничья.
6.1.48. Количество голов в матче:
∙ 0-1 - должно быть забито от 0 до одного гола за матч;
∙ 2-3 - должно быть забито от двух до трех голов за матч;
∙ 4-5 - должно быть забито от четырех до пяти голов за матч;
∙ 6 и более - должно быть забито от шести и более голов за матч;.
6.1.49. 1-й гол по минутам - Будет ли забит первый гол в промежуток времени с 1-й по 28-ю мин (0:01 является 1-й минутой матча, и 28:01 является 29 минутой матча), с 29-й по 90+ мин (90+ является 90 минут основного времени плюс компенсированное арбитром время).
6.1.50. Точный тотал 1-го/2-го тайма - необходимо определить суммарный тотал забитых голов за 1-й / 2-й тайм;
∙ 1-й / 2-й тайм 0:0 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме не будет забитых голов;
∙ 1-й / 2-й тайм 1 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забит ровно 1-й гол той и/иной командой;
∙ 1-й / 2-й тайм 2 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забито ровно 2-а гола той и/иной командой;
∙ 1-й / 2-й тайм 3 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забито ровно 3-и гола той и/иной командой;
∙ 1-й / 2-й тайм 4 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забито ровно 4-е гола той и/иной командой;
∙ 1-й / 2-й тайм 5 - ставка на то, что в 1-м / 2-м тайме будет забито ровно 5-ь голов той и/иной командой;.
6.1.51. Первый гол в 1-м / 2-м тайме - ставка на то, какая из команд забьёт свой первый гол в 1-м / 2-м тайме.
6.1.52. Минута 1-го гола - ставка на промежуток времени, на которой будет забит первый гол в матче той или иной командой: 1-10/ 11-20/ 21-30/ 31-40/ 41-50/ 51-60/ 61-70/ 71-80/ 81-90+ - ставка на то, будет ли забит гол в определенный промежуток времени (0:01 является 1-й минутой матча, 10:01 - является 11-й минутой матча и т.д.).
Примечание: Ставки с пометками + (45+/ 90+ и т.д.) будет рассчитан с учетом компенсированного времени.
6.1.53. Забьёт в обоих таймах 1 / 2 - ставка на индивидуальные голы команд в обоих таймах.
6.1.54. Оба тайма больше/меньше - ставка на то, что первый и второй тайм закончиться с наибольшим/наименьшим количеством голов.
6.1.55. Выиграет хотя бы один тайм - необходимо определить выиграет ли команда в одном или в обоих таймах.
6.1.56. Победит и тотал больше (ТБ) - необходимо определить выиграет ли та или иная команда матч и тотал матча будет больше указанного в линии. Например: Реал М - Барселона. Ставка на то, что Победит Реал М и ТБ 2.5. Реал М выиграл матч со счетом 2:1/ 3:1/ 4:2 и т.д. Победит и тотал меньше (ТМ) - необходимо определить выиграет ил та или иная команда и тотал матча будет меньше указанного в линии. В случае, если команда выиграла и тотал стал меньше указанного в линии, либо если команда сыграла в ничью и тотал стал больше/меньше указанного в линии, либо если команда проиграла и тотал стал больше/меньше указанного в линии ставки считаются проигрышными. Например: Реал М - Барселона. Ставка на то, что Победит Барселона и ТМ 3.5. Барселона выиграла матч со счетом 1:3 / 2:3 / 1:4 и т.д.
6.1.57. Не проиграет и тотал больше (ТБ) - необходимо определить выиграет или сыграет вничью та или иная команда и тотал матча будет больше указанного в линии. В случае, если команда проиграет и тотал матча будет больше/меньше указанного в линии, либо не проиграет и тотал матча будет меньше указанного в линии - ставки считаются проигрышными. Например: Реал М - Барселона. Ставка на то, что Реал М не проиграет и ТБ 2.5. Реал М выиграл либо сыграл в ничью со счетом 2:2/ 2:1/ 3:2/ 3:3 и т.д.Не проиграет и тотал меньше (ТМ) - необходимо определить выиграет или сыграет вничью та или иная команда и тотал матча будет меньше указанного в линии. В случае если команда проиграет и тотал будет больше/меньше указанного в линии, либо не проиграет и тотал будет больше указанного в линии - ставки считаются проигрышными. Например: Реал М - Барселона. Ставка на то, что Барселона не проиграет и ТМ 3.5. Барселона выиграла либо сыграла в ничью со счетом 2:1/ 2:0/ 1:1 и т.д.
6.1.58. Суммарный тотал минут - минуты, на которых были забиты голы, прибавляются друг к другу.
6.1.59. Самый результативный/нерезультативный матч тура - ставка на то, какой матч будет самым результативным/ нерезультативным по забитым мячам в туре.
6.1.60. Самая результативная команда - ставка на то, какая команда забьёт наибольшее количество голов в туре.
6.1.61. Самый результативный тайм - ставка на то, какая команда забьёт наибольшее количество голов в тайме.
6.1.62. Самый результативный Хозяева/Гости - ставка на то, кто больше забьёт голов в туре.
6.1.63. Количество побед Хозяева/Гости - ставка на индивидуальное количество побед в туре.
6.1.64. Будет ли двойная замена в матче - ставка на то, будет ли произведена двойная замена одной либо двумя командами одновременно.
6.1.65. Карточка в первые 5 минут - ставка на то, будет/не будет ли показана в первые 5 минут (5:00 - считается 6-ой минутой) желтая или красная карточка той или иной команде.
6.1.66. Пенальти в первые 5 минут - ставка на то, будет/не будет ли в первые 5 минут (5:00 - считается 6-ой минутой) назначен одиннадцатиметровый удар, той или иной команде. В случае, если пенальти назначили на 4:50 минуте, а исполнен после 5:00, ставка рассчитывается как «Пенальти был» на 5-й минуте.
6.1.67. Угловой в первые 5 минут - ставка на то, будет/не будет ли назначен в первые 5 минут (5:00 - считается 6-ой минутой) угловой удар той или иной команде. В случае, если угловой назначили на 4:50, а исполнен был после 5:00, ставка рассчитывается как «Угловой был» на 5-й минуте.
6.1.68. Гол в первые 5 минут - ставка на то, будет/не будет ли забит гол в первые 5 минут (5:00 - считается 6-ой минутой) той или иной командой.
6.1.69. Супер замена - ставка на то, забьёт ли игрок гол. В случае замены игрока, ставка автоматически переходит на игрока, который его заменил.
Например: "Месси забьёт" (Супер замена). Месси заменили на 55 минуте и на поле вышел Мунир. В случае голов Мунира, ставки на "Месси забьёт" (Супер замена) - считаются выигрышными.
Например: "Месси не забьёт" (Супер замена). Месси заменили на 55 минуте, на поле вышел Мунир. В случае отсутствия голов Мунира, ставки на "Месси не забьёт" (Супер замена) - считаются выигрышными.
Например: "Месси забьёт" (Супер замена) Месси заменили на 55 минуте и на поле вышел Мунир. В случае отсутствия голов Мунира, ставки на "Месси забьёт" (Супер замена) - считаются проигрышными).
6.1.70. Тотал удалений и пенальти - Нужно определить какой тотал удалений и пенальти будет на всём групповом этапе. По итогам группового этапа количество удалений и пенальти суммируются и определяется общий тотал.
6.1.71. Провал одной из команд (0 очков, 0 забитых голов) - Нужно определить будет ли на групповом этапе команда, которая по сумме проведённых матчей не наберёт ни одного очка в своей группе и не забьёт ни одного гола во всех проведённых ею матчах.
6.1.72. Хотя бы одна команда не забьет голов (в группе) - Нужно определить будет ли по итогам группового этапа команда которая не забьёт ни одного гола в своей группе.
6.1.73. Хотя бы одна команда не пропустит голов (в группе) - Нужно определить будет ли на групповом этапе команда, которая не пропустит голов во всех проведённых матчах в своей группе.
6.1.74. Команда, набравшая 3 очка, не выйдет из группы - Нужно определить будет ли по итогам группового этапа команда, которая набрав ровно 3 очка, не выйдет из своей группы.
6.1.75. Команда, набравшая 2 очка, выйдет из группы. - Нужно определить будет ли по итогам группового этапа команда, которая набрав ровно 2 очка, выйдет из своей группы.
6.1.76. Матчей, где будет больше 3.5 голов - Нужно определить в предлагаемом тотале количество матчей, в которых будет забито больше 3.5 голов по итогам группового этапа.
6.1.77. Матчей , где будет меньше 3.5 голов - Нужно определить в предлагаемом тотале количество матчей, в которых будет забито меньше 3.5 голов по итогам группового этапа.
6.1.78. Тайм/матч и Тотал Матча - Нужно определить победителя исход первого тайма и матча, и так же тотал матча. В случае когда все исходы проходят, ставка считается выигрышной.
6.1.79. Пенальти и удаление - Нужно определить будет ли в одном матче и пенальти и удаление.
6.1.80. Реализует/Не реализует свой первый пенальти - Нужно определить реализует ли команда свой первый пенальти. Нужно определить не реализует ли команда свой первый пенальти.
6.1.81. Игроки/команда - Комбинированная ставка. Нужно определить забьет ли игрок гол и его команда победит в матче. При ставке на точный счёт ставка становиться выигрышной в том случае если игрок забил гол и угадан точный счёт.
6.1.82. Оба тайма больше/меньше 1.5 гола - Нужно определить будет ли в обоих таймах голов больше в предлагаемом тотале. Например: Оба тайма больше 1.5, ставка выигрышная в том случае если и в первом тайме было забито больше 1.5 голов и во втором так же было забито больше 1.5 голов.
Оба тайма меньше 1.5, ставка выигрышная в том случае если и в первом тайме забито меньше 1.5 голов, и во втором тайме было забито меньше 1.5 голов.
6.1.83. Победа в один мяч или ничья - Ставка будет ли победа в матче команды с разницей в один мяч, либо команда не проиграет и матч закончится вничью.
6.1.84. Победит К1/К2 и ТМ/ТБ - Комбинированная ставка. Нужно определить победу команды и тотал матча. Ставка считается выигрышной, когда проходят оба исхода.
6.1.85. Не проиграет К1/К2 и ТМ/ТБ - Комбинированная ставка. Нужно определить не проиграет ли команда и тотал матча. Ставка считается выигрышной, когда проходят оба исхода.
6.1.86. Количество замен (общее) - Нужно определить предлагаемый тотал общего количества замен в матче.
6.1.87. П1/П2 в 1-ом тайме или матче - Нужно определить победит ли команда в первом тайме, или в матче.
6.1.88. П1/П2 и обе забьют - Комбинированная ставка. Нужно определить победит ли команда и забьют ли обе команды в матче.
6.1.89. Гол ногой / гол головой - Нужно определить забьют ли гол в матче ногой / головой.
6.1.90. Гол ударом со штрафного - Нужно определить будет ли забит гол прямым ударом со штрафного в матче.
6.1.91. Гол в течение 10 секунд после подачи углового - Нужно определить будет ли забит гол в первые 10 секунд, после того как подававшая команда разыграла угловой удар.
6.1.92. Желтая карточка: с 1 по 28 мин./с 83 по 90 мин - Нужно определить будет ли показана желтая карточка с 1 по 28 минуты матча, и с 83 по 90+ минуты.
6.1.93. Количество угловых: с 1 по 8 мин (тотал 0.5) - Нужно определить в предлагаемом тотале количество угловых с 1 по 8 минуту матча.
6.1.94. Угловые поданы со всех 4-х углов - Нужно определить будет ли в течение матча розыгрыш углового удара со всех 4 точек углового флажка.
6.1.95. Аут раньше фола - нужно определить, произойдет ли первое событие раньше второго в матче.
6.1.96. Гол раньше замены - нужно определить, произойдет ли первое событие раньше второго в матче.
6.1.97. Аут раньше фола/ Гол раньше Замены/ ЖК раньше гола/ ЖК раньше углового - нужно определить, произойдет ли первое событие раньше второго в матче.
6.1.98. Команда первой подаст 3-и угловых - Нужно определить заработает ли команда первой три угловых в матче. (Гонка до 3-х угловых)
6.1.99 Игрок забьет первый гол в матче - нужно определить кто из предложенных игроков забьёт первый гол в течении матча. В случае не выхода в стартовый состав, ставки рассчитываются с кф. «1».
6.1.100. Исход по минутам (интервалы): необходимо определить исход события в указанный промежуток времени. 31-я - перерыв / 71-я - конец ОВ - рассчитывается с учетом компенсированного времени (без учета овертайма, если иное не оговорено)
6.1.101. Забьет первый гол и выиграет - нужно определить кто забьет первый гол в матче и выиграет весь матч. Автогол засчитывается как гол, на счет команды, которой записан мяч.
6.1.102. Обе забьют и ТБ / ТМ - Комбинированная ставка. Нужно определить забьют ли обе команды в матче и тотал матча будет больше/меньше указанного в линии. В случае, если одна из команд не забьет - то выигрывает исход "Нет".
6.1.103. Победит и обе забьют - Необходимо определить какая команда победит в матче и при этом обе команды должны забить хотя бы по одному голу. В случае, если одна из команд не забьет - то выигрывает исход "Нет".
6.1.104. Гол+пас - нужно определить кто из предложенных игроков забьет гол и отдаст голевую передачу в течении матча. В случае не выхода в стартовый состав, ставки рассчитываются с кф. «1».
6.1.105. Иные ставки:
Матчи до 55:00 мин. (ЖК до 55:00 мин., Угловые до 55:00 мин.,) - нужно определить исход на матч до 55 мин. Ставки играют ровно до 55 мин. 00 сек.
Удаление тренера - ставка на то, удалят/ не удалят ли тренера в основное время матча.
Удаление вратаря - ставка на то, удалят/ не удалят ли вратаря в основное время матча.
Получит ли красную карточку (КК) хотя бы один из вратарей? - необходимо определить, кто из вратарей будет удален в матче в основное время. Удаления после финального свистка не идет в расчет ставок.
Получит ли красную карточку (КК) хотя бы один из главных тренеров команд? - необходимо определить будет ли удаление тренера во время матча. Удаления после финального свистка не идет в расчет ставок.
Будет ли не засчитанный гол с офсайда в матче? Последовательность: Гол/ Свисток арбитра/ Положения вне игры/ Отмена гола.
Что произойдёт в первые 5 минут матча?- В расчет берется время 04:59.
Ставки до 55 минуты. - В расчет берется время 54:59.
Какой игрок забьёт первый гол (1 из 2 игроков) - нужно определить кто из предложенной пары забьёт первый гол. В случае не выхода в стартовый состав одного из двух игроков, ставки рассчитываются с кф. «1».
Оба игрока забьют в течении матча - в данном случае должны забить оба игрока хотя бы по одному голу в основное время матча. В случае не выхода в стартовый состав одного из двух игроков, ставки рассчитываются с кф. «1».
Штанги/перекладины. В расчет берутся те попадания в штангу/перекладину, после которых мяч остается в игре (коснулся вратаря, любого другого игрока, судью). Если после удара мяч касается поочередно штанги, а затем перекладины (или противоположной штанги) то при подсчете статистических показателей учитывается каждое касание мячом штанги/перекладины, при условии, что мяч после касания ворот остается в игре
Не учитываются:
∙ до попадания мяча в штангу/перекладину игра была остановлена;
∙ мяч коснувшийся штанги/перекладины был пущен игроком, который был в офсайде.
∙ после попадания мяча в штангу/перекладину ушел на пределы поля или влетел в ворота (был зафиксирован гол)
Удары в створ. В расчет этой ставки не берутся попадания в штангу и перекладину. (Створ ворот - внутренняя площадь ворот (не включающая штанги и перекладины)).
ЖК за снятую футболку - получит ли игрок желтую карточку в матче за снятую футболку. Считаются только игроки, которые непосредственно принимают участие в матче.
Тотал выбитых мячей в аут по принципу «Фейр-Плэй» (Fair-play) - подсчет выбитых мячей в аут по принципу «Фейр-Плэй» производится исходя из положений, когда во время получения травмы какого либо игрока, мяч выбивается в аут с целью оказания помощи травмированному игроку.
Главный тренер. Тренер, назначенный на должность исполняющего обязанности главного тренера, не учитывается. Трансферы (Игроки). Аренда не учитывается.
Ставки на после матчевые пенальти. Если в серии после матчевых пенальти не пробивается 5-ый пенальти исходя из игровой ситуации, то:
∙ Команда 2 забьет свой 5-й пенальти - «Нет» - Возврат;
∙ Команда 2 забьет свой 5-й пенальти - «Да» - Возврат:.
Игрок забьет, и команда победит со счетом. Чтобы ставка выиграла, необходимо угадать игрока, забившего первый гол, и счёт по окончанию основного времени матча (с учетом компенсированного времени). Если игрок не принимал участие в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то ставка будет рассчитана с кф. «1». Если первый гол - автогол, то ставка на игрока забившего этот гол будет рассчитана с коэффициентом «1». Если матч был прерван после того, как был забит первый гол, и не доигран в оговоренные правилами сроки, то ставка на игрока, забившего этот гол, будут рассчитаны с кф. «1».
Например: Ставка 1: "Марио Балоттели забьет и Команда 1 победит со счетом 1:0 - «Да» "
Ставка 2: "Даниел Старидж забьет и Команда 1 победит со счетом 1:0 - «Да»".
Пример 1. Марио Балоттели забил 1 гол и Команда 1 победила со счетом 1:0:
Ставка 1: - Выигрыш;
Ставка 2: - Проигрыш.
Пример 2. Даниел Старидж не вышел на поле и Команда 1 победила со счетом 1:0:
Ставка 1: - Проигрыш;
Ставка 2: - Возврат.
Итоги. Кто лучше по итогам чемпионата (игроки). Последовательность критериев: голы, забитые на турнире; наибольшее кол-во голевых передач на турнире; наибольшее кол-во сыгранных минут на турнире (с учетом дополнительного времени, без учета после матчевых пенальти и автоголов).
Игрок сделает Больше "N" кол-во ударов по воротам - Ставка выигрывает при условии, что игрок сделает больше указанного в линии кол-во ударов по воротам. Если игрок сделает меньше или равное кол-во ударов указанного в линии - ставки проигрывают. В случае не выхода в стартовый состав, ставки рассчитываются с кф. «1».
Игрок сделает Больше "N" кол-во ударов в створ ворот - Ставка выигрывает при условии, что игрок сделает больше указанного в линии кол-во ударов в створ ворот. Если игрок сделает меньше или равное кол-во ударов указанного в линии - ставки проигрывают. В случае не выхода в стартовый состав, ставки рассчитываются с кф. «1».
Количество голов игрока в сезоне (Бомбардир). При переходе игрока в другой чемпионат сделанные ставки рассчитываются с кф. «1».
ФИФА. Следующий президент. Временно исполняющий обязанности президента ФИФА не учитывается.
Powered by Froala Editor
07
6.2. Хоккей
6.2.1. Ставки на матч по линии принимаются на:
∙ основное время (60 минут игры, 3 периода по 20 минут);
∙ основное время с учетом овертайма (пометка «ОТ»):.
6.2.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен - все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
6.2.3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 55 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результату на момент остановки матча.
6.2.4. Расчет ставок «Кто выше по итогам чемпионата», «Победитель чемпионата», «Победитель группы», «Набранные очки», «Забитые мячи», «Пропущенные мячи» производятся согласно данным итогового протокола, таблицы организации, официально проводящей соревнование.
6.2.5. Индорхоккей - вариант хоккея на траве. В него играют в закрытых помещениях. Игра длится 2 тайма по 20 минут.
6.2.6. В ставках на первую шайбу, удаление и т.д. в матче (периоде и т.д.) при счете 0:0, в данной категории производится возврат ставок, если данный исход не предусмотрен в ставке.
6.2.7. Ставки на серии плей-офф (Play-Off) принимаются в отдельной категории. Основанием для расчета результатов является итоговый счет серии по количеству выигранных матчей.
6.2.8. Команды NHL, AHL, CHL, OHL, WHL, Хоккейной лиги восточного побережья Северной Америки могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева-гости), так и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится.
6.2.9. Ставки на «статистику игрового дня» принимаются на основное время матча, без учета ОТ и буллитов, если иное не оговорено.
6.2.10. Индивидуальный тотал (в линии обозначается ИТ) - необходимо определить количество забитых шайб одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК, значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф. «1».
6.2.11. Ставки на «Игрока» - нужно определить индивидуальный тотал игрока по системе «гол+пас». Овертайм учитывается, если он учитывается в основной линии матча. Если игрок не вышел на лед, ставки рассчитываются с кф. «1». В случае приема ставок на сравнение результатов игроков в серии, игроки обязаны выйти на лед в 1-й игре.
6.2.12. Ставки на количество бросков в матче (общий тотал, ИТ и с форой) рассчитываются по данным официального сайта www.nhl.com (Вох Score - Shots on Goal).
6.2.13. Если гол забит в 9 мин. 00 сек., то считается, что он забит с 1-й по 9-ю минуту, если же гол забит в 1-ю мин 00 сек., то считается, что он забит на 1-й минуте.
6.2.14. Кто забьет первый гол? - та или иная команда должна забить гол (шайбу) первой в матче.
6.2.15. Никто не забьет первый гол - в данном случае обе команды должны окончить матч с нулевым счетом.
6.2.16. Кто забьет последний гол? - та или иная команда должна забить гол (шайбу) последней в матче. Никто не забьет последний гол - в данном случае обе команды должны окончить матч с нулевым счетом.
6.2.17. Забьет первой и выиграет матч - ставка на то, забьет ли та или иная команда первой гол (шайбу) и выиграет матч. В случае отсутствия голов (шайб), ставки на исход «Забьет первой и выиграет в матче - «Да»» считаются проигранными.
6.2.18. Ставка «Забьет первой и выиграет в матче Команда 1 - Нет». Эта ставка будет рассчитана выигрышем, если команда не забьет первой или не выиграет матч.
6.2.19. Забьет во всех периодах (осн. время) - ставка на то, забьет ли та или иная команда во всех периодах или хотя бы в одном не забьет. В случае, если команда не забила вообще голов (шайб), ставки считаются проигранными. Данная ставка принимается на основное время, без учета ОТ и буллитов.
6.2.20. Обе забьют «Да» - в данном случае должны забить обе команды, хотя бы по одному голу (шайбе) в одном из трех периодов в основное время. Обе забьют «Нет» - в данном случае одна из команд должна окончить матч с нулевым счетом матч в основное время.
6.2.21. Первый (второй, третий) период забьет - необходимо определить забьет ли та или иная команда в первом (втором, третьем) периоде.
6.2.22. Победа ровно - нужно определить разницу ровно в одну (две, три) забитую шайбу между командами в матче.
6.2.23. 1-й период/матч - в линии обозначается буквами «П» - победа и «Н» - ничья, при этом на первом месте ставится исход первого периода, а на втором - исход матча. Например: П1П2 - обозначает победу первой команды (П1) в 1-м периоде и победу второй команды (П2) в матче.
6.2.24. Победа по буллитам - ставка на то выиграет/проиграет, та или иная команда по буллитам в матче. В случае, если в матче не зафиксированы после матчевые серии буллитов, ставка на «Победа команды по буллитам - Да» - проигрывает.
6.2.25. Победа в овертайме - ставка на то выиграет/проиграет, та или иная команда в овертайме в матче. В случае, если в матче не зафиксирован овертайм, ставка на «Победа команды в овертайме - Да» - проигрывает.
6.2.26. Ставка «Победит в дополнительное время». Победитель должен определиться во время овертайма (ОТ):
∙ Счет игры (0:0, 1:1, 1:0) - проигрыш;
∙ Счет игры (0:0, 1:1, 0:0) (0:1 ОТ) - выигрыш;
∙ Счет игры (0:0, 1:1, 0:0) (0:0 ОТ) (1:0 буллит) - проигрыш:.
6.2.27. Результативность периодов - необходимо определить, какой из периодов в матче окажется более результативным.
∙ 2>1 (второй период больше первого) - во втором периоде должно быть наибольшее количество забитых голов (шайб), чем в первом.
∙ 3>1 (третий период больше первого) - в третьем периоде должно быть наибольшее количество забитых голов (шайб), чем в первом.
∙ 3>2 (третий период больше второго) - в третьем периоде должно быть наибольшее количество забитых голов (шайб), чем во втором.
При равной результативности сравниваемых периодов ставка на сравнение «Один период больше другого периода» считается проигрышной.
6.2.28. Тотал овертаймов - необходимо определить, сколько овертаймов будет в матче.
6.2.29. Тотал буллитов - необходимо определить, сколько серий буллитов будет в матче.
6.2.30. «Лучший бомбардир сборной на турнире» определяется по данным официальных протоколов по системе «Гол+пас». Все ставки принимаются с учётом овертаймов, без учета после матчевых буллитов. Если участник, член команды, не принимал участия в турнире, коэффициент выигрыша по ставкам на него принимается равным «1». При равенстве очков расчет ставок производится с кф. «1».
6.2.31. Ставка «Победит и ТМ (ТБ)». Необходимо определить, какая команда выиграет матч и сколько будет забито голов: больше или меньше данного в линии тотала. Ставки на матчи НХЛ и КХЛ, на матчи остальных чемпионатов и всех международных соревнований принимаются на основное время матча.
6.2.32. Ставка «Гонка до трех (пяти и т.д.) шайб». Требуется определить, кто из участников матча первым наберёт указанное количество шайб в матче/периоде. Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное количество шайб, расчёт ставок производится с кф. «1».
6.2.33. Ставка «Штрафное время» - принимается на кол-во минут штрафного времени, на которых были удалены игроки команд за нарушения. Учитываются только 2-х минутные штрафы (в том числе двойные малые штрафы). Штрафные минуты, назначенные до начала или после окончания периода (матча), учтённые в протоколе, принимаются для расчета по ставкам. Ставки на все чемпионаты принимаются на основное время матча, если иное не оговорено. Кол-во штрафных минут определяется только по данным официального протокола. Штрафные минуты принимаются для расчета в тот период, в котором они были заработаны.
6.2.34. Количество бросков в створ ворот - определяется по данным официального протокола матча. Ставки на все чемпионаты принимаются на основное время матча, если иное не оговорено.
6.2.35. Хозяева-Гости. Ставки рассчитываются по забитым шайбам участвующих команд в текущем туре. Победителем является сторона с наибольшим кол-вом забитых шайб. В случае отмены одного из матча в чемпионате (туре, кубки и т.д.) из участвующих команд, данная ставка рассчитываются с кф. «1».
6.2.36. Итоги. Кто лучше по итогам турнира (соревнования). Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; место, занятое в группе (конференции); очки, набранные в группе (регулярном сезоне); разница голов в турнире (регулярном сезоне); голы, забитые на турнире (в регулярном сезоне) без учета овертаймов и после матчевых буллитов.
6.2.37. Ставка «Гол в пустые ворота» рассчитывается выигрышем, если в момент гола вратаря не было на игровой площадке (заменен полевым игроком).
6.2.38. Ставка «Победитель в матче» рассчитывается по регламенту турнира, в рамках которого проводится матч. Например: ставка на матчи НХЛ регулярного турнира "Победитель в матче" рассчитывается без учета ОТ и буллитов. Ставка "Победитель в матче" на матчи серии плей-офф рассчитывается с учетом ОТ.
6.2.39. Количество реализации численного большинства. В данной ставке необходимо определить количество шайб забитых в большинстве. Например: Команда 1 забила в большинстве одни гол, команда 2 в большинстве не забила ни одного гола. Значит в большинстве был забит один гол. Ставка "Количество реализаций численного большинства меньше 1.5" - выигрыш. Ставка "Количество реализаций численного большинства больше 1.5" - проигрыш.
Powered by Froala Editor
08
6.3. Теннис
6.3.1. Матч в теннисе считается состоявшимся, если была произведена первая подача. Если отказ (дисквалификация) игрока произошёл до начала матча, ставки рассчитываются с кф. «1».
6.3.2. Ставки остаются в силе в следующих случаях:
∙ Изменения покрытия кортов;
∙ Изменения места проведения;
∙ Замена закрытого корта на открытый:.
6.3.3. В случае досрочного прекращения матча из-за снятия/отказа/дисквалификации одного из соперников, несыгранные геймы и сеты прибавляются в пользу победителя. Несыгранные сеты рассчитываются со счетом 6:0 (Например: Изнер Дж. - Маррей Э. Счет 1-го сета 3:2 в пользу Изнера Дж. Изнер отказывается продолжать матч. Ставки рассчитываются 3:6 0:6 в пользу Маррей Э.) Все ставки на статистические показатели игроков (эйсы, % подачи и т.д.) рассчитываются с кф. «1». В случае , если снятие/отказ/дисквалификация произошло после окончания 1-го сета - то все ставки на 1-й сет рассчитываются с учетом результата, на момент остановки матча.
6.3.4. В случае изменения формата матча (количество сетов) ставки на следующие исходы:
∙ победа спортсмена в матче;
∙ победа спортсмена в первом сете;
∙ фора по геймам на первый сет;
∙ тотал первого сета;
∙ кто первым подаст в матче;
∙ кто выиграет первый гейм в матче -сохраняют силу и расчет по ним производится на основании результата матча. Расчет ставок по остальным исходам производится с кф. «1».
6.3.5. Если в теннисном матче отказ (дисквалификация) произошёл до начала матча, кф. выигрыша по ставкам принимается равным «1», кроме ставок на результат участников в соревновании. Если теннисный матч прерван, не завершен в тот же день и отложен, ставки на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран или не произойдёт отказ одного из участников.
6.3.6. Тай-брейк считается как отдельный гейм. В случае победы игрока в Тай-брейке, засчитывается один гейм в пользу победителя Тай-брейка. (Например: Вердаско Ф. - Лопес Ф. Счет по сетам: 6:2 3:6 6:6 (1:0/ 1:1/ 2:1/ 3:1/ и т.д. до отрыва в 2-а очка - будет считаться как один гейм. В данном случае прибавляется в пользу победителя. В итоге - 7:6). Рассчет «Тай-брейк в матче» для Турнира Большого Шлема US Open - рассчитывает как 7:6 / 6:7 ). В остальных Турнирах Большого Шлема (Roland-Garros, Australian Open, Wimbledon), в 5-м решающем сете счет идет 1:0/ 1:1/ 1:2/ 2:2 и т.д. до отрыва в 2 очка - будет считаться как «чемпионский» тай-брейк. (Например: Нисикори К. - Бердых Т. Счет по сетам 6:2 2:6 4:6 7:5 12:14. Ставка «Тотал Меньше 25.5 ». Счет игры (6:2 2:6 4:6 7:5 12:14). Тотал будит рассчитан как: 6+2+2+6+4+6+7+5+12+14=64). Ставка проиграла.
6.3.7. В парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников, производится возврат ставок.
6.3.8. Фора по сетам - ставка на то, с каким преимуществом в счете по сетам выиграет тот или иной игрок матч.
6.3.9. Ставка рассчитывается с основного счета матча. Если полученный результат с учётом форы - ничья, то ставки подлежат возврату.
6.3.10. Тотал по сетам - ставка на то, с наибольшим/наименьшим указанном в линии значением выигранных сетов закончится матч. Ставка рассчитывается с основного счета матча. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф. «1».
6.3.11. Супер Тай-брейк. В теннисных матчах с пометкой «чем. тай-брейк» или «супер тай-брейк», фора и тотал за весь матч будут рассчитываться с учетом счета на «супер тайб-брейке». (Например: Бабош Т./Шведова Я. - Гаспарян М./Никулеску М. (чемп. тай-брейк). Ставка «Тотал Меньше 21.5 ». Счет игры (6:4 4:6 6:10). Тотал будет рассчитан как: 6+4+4+6+6+10=36). Ставка проиграла.
6.3.12. Первое выигранное очко - необходимо определить кто из участников выиграет первое очко (15:0, 0:15).
6.3.13. Тай-брейк - решающий сет в матче. В случае, если матч не завершён по любой причине и тай-брейк в матче уже состоялся, ставки на исход «Тай-брейк в матче Будет» - считаются выигрышными, а на исход «тай-брейк в матче Не будет» - считаются проигрышными. В случае приостановки матча при счете 6:6, ставки на «Тай-брейк в матче Будет»- выигрышные, а на исход «Тай-брейк в матче Не будет» - считаются проигрышные. В случае, если матч не завершен по любой причине и тай-брейка в матче не было, то ставки на исход «Тай-брейк» Будет/ Не будет рассчитываются с кф. «1».
6.3.14. Игрок выиграет матч, проиграв 1-й сет - ставка будет рассчитана выигрышной, если один из игроков проиграет первый сет, но выиграет весь матч.
6.3.15. Первая двойная ошибка - ставка на то, кто из участников соревнования первый допустит двойную ошибку (при подаче попадёт в сетку и т.д.).
6.3.16. Двойная ошибка в 1-м сете - будет ли двойная ошибка в первом сете у того или иного игрока.
6.3.17. Индивидуальное кол-во двойных ошибок - необходимо определить кол-во двойных ошибок сделанных одним игроком. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф. «1».
6.3.18. Кол-во эйсов в матче - необходимо определить, сколько эйсов (подача на вылет) будет совершено в матче.
6.3.19. Результативность сетов - необходимо определить какой из сетов будет более результативным.
∙ 1>2 (первый сет больше второго) - в первом сете должно быть больше выигранных геймов, чем во втором.
∙ 1=2 (первый сет равен второму) - в первом и во втором сетах должно быть равное кол-во выигранных геймов
∙ 1<2 (первый сет меньше второго) - в первом сете должно быть меньше выигранных геймов, чем во втором.
6.3.20. Первый брейк в 1-ом сете - необходимо определить, какой из игроков сделает первый брейк (выиграет гейм на подаче соперника) в матче.
6.3.21. Брейк в 1-м или 2-м гейме - необходимо определить, будет ли брейк в первом или втором гейме в матче.
6.3.22. Кто сделает больше брейков - нужно определить кто из участников соревнования сделает наибольшее кол-во брейков.
6.3.23. Кол-во брейков в матче - ставки на то, сколько брейков будет за весь матч. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» рассчитываются с кф. «1».
6.3.24. Точное кол-во сетов - необходимо определить, сколько сетов будет в матче.
6.3.25. Ставка «Счет по сетам» - в линии обозначается 2:0/ 2:1/ 3:0 и т.д.
6.3.26. Кол-во выигранных геймов у игрока - необходимо определить, сколько геймов выиграет тот или иной игрок в матче. Суммируются геймы всех сыгранных сетов.
6.3.27. Первым (-ой) возьмет свою подачу после 40:0/ 40:40 - ставка на то, выиграет ли гейм тот или иной игрок при счете 40:0/ 40:40.
6.3.28. Ставка «Кто пройдёт дальше». В предложенных парах предлагается назвать теннисиста, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба теннисиста покинули турнир, лучшим будет считаться теннисист, прошедший дальше в турнирной сетке; если оба теннисиста выбыли в одном раунде, коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1». В случае, если теннисист откажется выступать на турнире до его начала, кф выигрыша по ставкам принимается равным «1».
6.3.29. Ставка «Победитель». Победителем считается теннисист (команда), занявший (-ая) первое место в турнире. В случае, если теннисист откажется участвовать в турнире до его начала, ставки рассчитываются с кф. «1».
6.3.30. Для ставок «Победитель», «Кто пройдёт дальше», если теннисист отказывается продолжать выступление на турнире до начала матча с его участием, то все ставки, сделанные после окончания последнего матча данного теннисиста, рассчитываются с кф «1».
6.3.31. Ставка «Игрок первым воспользуется компьютерным повтором». Предлагается назвать теннисиста, который первым использует право на компьютерный повтор. Если оба теннисиста не использовали компьютерный повтор, то коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным «1».
6.3.32. Если в линии на теннисный матч допущена опечатка в сокращении инициалов спортсмена (Например: Вместо О'Нейл Дж., написано О'Нейл Ж.), это не является основанием для отмены ставки и ставка остаётся в силе.
6.3.33. Статистические данные (кол-во эйсов, двойных ошибок, процент попадания первой подачи и т.д.) берутся с официальных сайтов турнира.
6.3.34. Матчбол - очко, разыгрываемое в теннисном матче, выигрыш или проигрыш которого может решить исход своего матча.
6.3.35. Кто выиграет/сыграет больше геймов на турнире: Победителем ставки является игрок, который выиграет/ сыграет больше геймов на турнире по сравнению с другим игроком.
6.3.36. Количество сыгранных или проигранных матчей значения не имеет. При расчете данной ставки учитываются только выигранные/сыгранные каждым из игроков геймы (тай-брейк считается как гейм). Данные ставки предлагаются только на матчи в одиночном разряде, на матчи парного разряда данные ставки не предлагаются. Все ставки считаются действительными, если оба игрока сыграли на турнире хотя бы по одному розыгрышу каждый.
Powered by Froala Editor
09
6.4. Баскетбол, американский футбол
6.4.1. Ставки на данные виды спорта принимаются с учетом овертаймов (48 мин. игры - 4 четверти по 12 мин., 40 мин. - 4 четверти по 10 мин., NCAA - 2 половины по 20 мин.), если в линии не указано иное. Исключением составляют события, для которых в линии дан исход ничья (Х). В этом случае ставки на победу одной из команд или ничью принимаются на основное время, все остальные ставки принимаются с учетом ОТ.
6.4.2. В баскетбольных матчах ставки на форы и тоталы на 4-ю четверть и 2-ю половину рассчитываются без учета овертайма (ОТ).
6.4.3. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае невыхода команд из группы приоритет отдается занятому месту (в группе), а потом набранным очкам.
6.4.4. Ставка «Тайм-матч» - в линии обозначается буквами «П» - победа и «Н» - ничья, при этом на первом месте ставится исход первой половины, а на втором - исход матча на основное время. Например: П1П2 обозначает победу первой команды (П1) в первой половине и победу второй команды (П2) в матче в основное время.
6.4.5. Ставка «Самая результативная четверть». В случае, если однозначно нельзя установить, какая четверть самая результативная (две и более четверти завершились с равным результатом), расчет ставок на такие четверти производится с коэффициентом «1». Ставки на остальные четверти считаются проигранными (при расчете тотала 4 четверти очки, набранные во время ОТ, не учитываются).
6.4.6. Ставка «Самая результативная половина». В случае, если обе половины завершились с одинаковыми результатом, расчет ставок производится с кф. «1» (при расчете тотала 2-ой половины очки, набранные во время ОТ, не учитываются).
6.4.7. Ставка «Тотал самой результативной (нерезультативной) четверти». Две и более четверти с одинаковыми самым результативным (нерезультативным) тоталом не являются основанием для возврата ставок. Расчет в данном случае производится исходя из тотала (при расчете тотала 4 четверти очки, набранные во время ОТ - не учитываются).
6.4.8. При расчете ставок «Подборы», «Потери» учитываются только сумма индивидуальных показателей игроков команды без учета командных показателей.
6.4.9. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 35 минут матча для матчей продолжительностью 40 минут (или не менее 40 минут для матчей продолжительностью 48 минут). В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
6.4.10. Команды NBA могут располагаться как в прямой последовательности (хозяева - гости), тай и в обратной. В случае обратного расположения возврат по ставкам не производится.
6.4.11. В кубковых матчах по баскетболу в случае равенства очков по результатам двух матчей, во втором матче играют овертайм (ОТ) для определения победителя. В исключительных случаях в кубковом матче может быть засчитана ничья. Регламент баскетбольного матча уточняется клиентом самостоятельно на официальном источнике.
6.4.12. Ставка «Будет ОТ» - рассчитывается выигрышем. Ставка «Не будет ОТ» - проигрышем.
6.4.13. Первый фол. В этой ставке необходимо определить, какая из команд получит первый фол (несоблюдение правил, вызванное персональным контактом или неспортивным поведением)
6.4.14. Первый подбор. В этой ставке необходимо определить, какая из команд первой выполнит подбор.
6.4.15. Ставка «Гонка до ... очков» (сделанная по линии) будет рассчитана с кф. «1», если указанного количества очков не получит ни одна из команд. Например: «Гонка до 30 очков П1», при счете 29:29, ставка будет рассчитана с кф. «1».
6.4.16. Итоги. Кто лучше по итогам соревнования (NBA).Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; место, занятое в конференции; процент выигранных матчей в регулярном сезоне; разница очков в регулярном сезоне; очки, набранные в регулярном сезоне.
6.4.17. Итоги. Кто лучше по итогам соревнования (Евролига). Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; место, занятое на стадии ТОП-16; кол-во выигранных матчей на стадии ТОП-16; разница очков на стадии ТОП-16; очки, набранные на стадии ТОП-16:.
Powered by Froala Editor
10
6.5. Бокс
6.5.1. Начало боя определяется звуком гонка к началу первого раунда.
6.5.2. В случае, если решение об исходе боя не может быть принято, или бой прекращается по любой причине без вынесения решения о результате матча,все ставки аннулируются.
6.5.3. Победа в матче засчитывается боксеру при победе по очкам, победе нокаутом, победе техническим нокаутом, при дисквалификации соперника или его отказе.
6.5.4. Ничья определяется судьей при равенстве очков боксёров после окончания всех раундов поединка.
6.5.5. Ставка на «Победа первого/второго спортсмена» (в линии обозначается П1 и П2), включая в себя следующие пункты:
∙ Победа по очкам;
∙ Победа нокаутом;
∙ Победа техническим нокаутом;
∙ Дисквалификация соперника или его отказ во время поединка:.
6.5.6. Победа по очкам - означает победу, одержанную по решению судей после окончания всех раундов поединка.
6.5.7. Досрочная победа - включая в себя нокаут, технический нокаут, дисквалификацию соперника или его отказ во время поединка.
6.5.8. В случае изменения количества раундов ставки на исход поединка остаются в силе, а ставки на количество раундов подлежат возврату.
6.5.9. Ставка "Продолжительность поединка в линии обозначается "ТМ". Игроку предлагается определить кол-во раундов боксёрского поединка. При определении тотала учитывается раунды, с момента начала которых прошло не меньше половины времени раунда. Например: Фьюри Т. - Уайлдер Д. Бой закончился во втором раунде на второй минуте. В данном случае считается продолжительность поединка - два раунда. Если бой закончился в третьем раунде на двадцатой секунде, в данном случае считается продолжительность поединка - два раунда, так как сыграно меньше половины раунда.
6.5.10. Ставка «Ничья». Обозначается в линии «Х», определяется по решению судей равенством очков боксёров после окончания всех раундов поединка.
6.5.11. Продолжительность одного раунда - не более 3 минут.
Powered by Froala Editor
11
6.6. Волейбол
6.6.1. Ставки на волейбол принимаются на основное время матча, если не указано иное.
6.6.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
6.6.3. Если сет не был доигран, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчетов по ставкам. Все остальные будут рассчитаны с кф «1». Если сет доигран, но матч не завершен, ставки на этот сет будут считаться действительными.
6.6.4. Фора и тотал на матч указывается в очках, если в линии не указано иное. Для расчета форы и тотала по сетам, берется за основу счет основного матча.
6.6.5. Ставка «Точный счет». В линии соответствующие колонки озаглавлены 3:0/ 3:1/ 3:2 и т.д.
6.6.6. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае не выхода команд из группы приоритет отдаётся занятому месту (в группе), а потом набранным очкам.
6.6.7. Ставки на ЕКВ и Кубок Вызова будут рассчитываться с учетом «золотого» сета, если будет предложен такой выбор события («золотой» сет (до 15 очков) назначается, если соперники на какой-либо стадии еврокубков имеют равное количество очков).
6.6.8. Ставка «Гонка до трёх (пяти и т.д) очков». Требуется определить, кто из участников матча первым наберет указанное кол-во очков в партии. Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное кол-во очков, ставки подлежат возврату.
6.6.9. Первая партия/матч - ставка на то выиграет ли та или иная команды первую партию и матч в общем. Например: П1П2 - обозначает победу первой команды (П1) в первой партии и победу второй команды (П2) в матче.
6.6.10. Тотал самой результативной партий (не включая 5-ю партию) - необходимо определить, в какой из партии будет набрано наибольшее кол-во очков той или иной командой. В случае, если две и более партии окончили матч с одинаковым самым результативным тоталом, это не является основанием для возврата ставок.
6.6.11. Тотал самой нерезультативной партии - необходимо определить, в какой из партий будет набрано наименьшее кол-во очков той или иной командой, включая 5 (пятую) партию. В случае, если две и более партии окончили матч с одинаковым самым нерезультативным тоталом, это не является основанием для возврата ставок.
6.6.12. Точное число партий - ставка на то, сколько партий будет в матче.
6.6.13. Выиграет ли команда матч, проигрывая походу 0:2 - ставка на то, сможет ли одержать победу та или иная команда, проигрывая матч 0:2 (2:0 - по сетам).
6.6.14. Пятая партия будет/не будет - ставка на то, будет/не будет ли пятой партии в матче.
Powered by Froala Editor
12
6.6. Волейбол
6.6.1. Ставки на волейбол принимаются на основное время матча, если не указано иное.
6.6.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с коэффициентом «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
6.6.3. Если сет не был доигран, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки принимаются для расчетов по ставкам. Все остальные будут рассчитаны с кф «1». Если сет доигран, но матч не завершен, ставки на этот сет будут считаться действительными.
6.6.4. Фора и тотал на матч указывается в очках, если в линии не указано иное. Для расчета форы и тотала по сетам, берется за основу счет основного матча.
6.6.5. Ставка «Точный счет». В линии соответствующие колонки озаглавлены 3:0/ 3:1/ 3:2 и т.д.
6.6.6. Для ставок «Кто выше по итогам чемпионата» в случае не выхода команд из группы приоритет отдаётся занятому месту (в группе), а потом набранным очкам.
6.6.7. Ставки на ЕКВ и Кубок Вызова будут рассчитываться с учетом «золотого» сета, если будет предложен такой выбор события («золотой» сет (до 15 очков) назначается, если соперники на какой-либо стадии еврокубков имеют равное количество очков).
6.6.8. Ставка «Гонка до трёх (пяти и т.д) очков». Требуется определить, кто из участников матча первым наберет указанное кол-во очков в партии. Если один из участников матча по любой причине отказывается продолжать игру до того, как им или его соперником будет набрано указанное кол-во очков, ставки подлежат возврату.
6.6.9. Первая партия/матч - ставка на то выиграет ли та или иная команды первую партию и матч в общем. Например: П1П2 - обозначает победу первой команды (П1) в первой партии и победу второй команды (П2) в матче.
6.6.10. Тотал самой результативной партий (не включая 5-ю партию) - необходимо определить, в какой из партии будет набрано наибольшее кол-во очков той или иной командой. В случае, если две и более партии окончили матч с одинаковым самым результативным тоталом, это не является основанием для возврата ставок.
6.6.11. Тотал самой нерезультативной партии - необходимо определить, в какой из партий будет набрано наименьшее кол-во очков той или иной командой, включая 5 (пятую) партию. В случае, если две и более партии окончили матч с одинаковым самым нерезультативным тоталом, это не является основанием для возврата ставок.
6.6.12. Точное число партий - ставка на то, сколько партий будет в матче.
6.6.13. Выиграет ли команда матч, проигрывая походу 0:2 - ставка на то, сможет ли одержать победу та или иная команда, проигрывая матч 0:2 (2:0 - по сетам).
6.6.14. Пятая партия будет/не будет - ставка на то, будет/не будет ли пятой партии в матче.
Powered by Froala Editor
13
6.7. Гандбол
6.7.1. Ставки принимаются на основное время матча, если не указано иное. Ставки рассчитываются на основании результата по окончанию основного времени матча (2 тайма по 30 мин.).
6.7.2. Дополнительное время и серия 7-ми метровых бросков, учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, в другую лигу, на победителя соревнования и т.д.
6.7.3. Индивидуальный тотал (обозначается ИТ) - нужно определить кол-во забитых голов одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» и «больше» подлежат возврату.
6.7.4. Результативность таймов (голы) - необходимо определить в каком из таймов будет больше/ меньше/ равное кол-во голов.
6.7.5. Ставки на «Игроков» - необходимо определить ИТ забитых голов того или иного игрока.
6.7.6. Если матч не был завершён, то все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
Powered by Froala Editor
14
6.8. Бадминтон, настольный теннис, пляжный волейбол, сквош
6.8.1. Фора и тотал на эти виды спорта указываются в очках, если в линии не указано иное. Другие условия приема ставок могут быть указаны в линии.
6.8.2. Если начавшийся матч не завершен по любой причине (например, один из участников отказывается продолжать игру, дисквалифицирован) и сыграно более двух сетов, то те исходы, которые однозначно определены к моменту его остановки (например, исход первого сета, тотал первого сета и т.д.), принимаются для расчётов по ставкам. По всем остальным ставкам выплата производится с кф. равным «1», кроме ставок на победителя матча. Победителям матча считается команда, прошедшая в следующий раунд, или победитель турнира.
6.8.3. Фора и тотал по партиям рассчитывается с основного счета матча.
6.8.4. Счет после двух партий (в линии обозначается 2:0/ 1:1/ 0:2) необходимо определить какой будет счет по окончанию двух партий.
6.8.5. Для ставок «Победитель», «Кто пройдёт дальше», если спортсмен (команда) отказывается продолжать выступление на турнире до начала матча с его участием, то все ставки, сделанные после окончания последнего матча данного спортсмена, рассчитываются с кф «1».
6.8.6. Ставка «Кто пройдёт дальше». В предложенных парах необходимо назвать игрока, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба игрока покинули турнир, лучшим будет считаться тот, кто прошёл дальше в турнирной сетке; если оба игрока выбыли в одном раунде, кф выигрыша по ставкам принимается равным «1». В случае, если игрок откажется выступать на турнире до его начала, кф выигрыша по ставкам принимается равным «1».
6.8.7. Победа в матче. Если любой из указанных игроков в событии будет заменен до начала матча, все ставки аннулируются.
Powered by Froala Editor
15
6.9. Футзал
6.9.1. Ставки принимаются на основное время матча (40 мин. - 2 тайма по 20 мин.). Чемпионаты, проходящие под Эгидой УЕФА (в том числе Чемпионаты Таджикистана) принимаются на основное время матча (50 мин. - 2 тайма по 25 мин.).
Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
6.9.2. Дополнительное время и серия 6-ти метровых ударов учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.д.
6.9.3. В случае, если матч начнется, но не будет завершен по истечению 24 часов, все ставки на этот матч подлежат возврату, за исключением случаев, когда результат ставок уже определен на момент остановки матча.
6.9.4. Индивидуальный тотал матча (в линии обозначается ИТ) - необходимо определить кол-во голов одной из команд. Если результат матча совпадает с предложенным БК значением тотала, ставки на «меньше» или «больше» подлежат возврату.
6.9.5. Кто забьёт первый гол? - Та или иная команда должна забить гол первой в матче. Никто не забьёт первый гол: - Матч должен быть окончен с нулевым счетом (например: 0:0 (0:0, 0:0)).
6.9.6. Кто забьёт последний гол? - Та или иная команда должна забить последний гол в матче. Никто не забьёт последний гол - в данном случае обе команды должны окончить матч при ничейном счете. Ставка на «Последний гол» при счете 1:0 или 0:1 является выигрышной.
6.9.7. Сравнения таймов (голы) - нужно определить в каком из таймов будет больше/ меньше/ равное кол-во забитых голов. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 35 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
Powered by Froala Editor
16
6.10. Бейсбол
6.10.1. Ставки принимаются с учетом дополнительных иннингов (иннинг - период бейсбольного матча, во время которой команды по разу играют в защите и нападении.).
6.10.2. Матч состоит из 9 иннингов.
6.10.3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 5-ти полных иннингов. Если сыграно менее 5-ти иннингов, то будут рассчитаны: ставки на победу; проход в следующий этап; ставки, результаты которых, уже определены на момент остановки матча. Все остальные ставки на этот матч будут рассчитаны с кф «1».
6.10.4. Все ставки на матч принимаются с учетом заявленных на игру стартовых питчеров, если их имена указаны в событии. Чтобы ставка считалась действительной, оба заявленных питчера должны начать игру и сделать хотя бы одну подачу. В случае, если хотя бы один из заявленных питчеров не начинает игру по какой либо причине, все ставки по этой игре аннулируются. Если имена стартовых питчеров в событии не указаны, то ставки принимаются без учета стартовых питчеров.
6.10.5. Для матчей «Nippon Professional Baseball» (NPB) в случае ничьей, ставки на победу той или иной команды рассчитываются с кф «1». Остальные ставки на матч, рассчитываются согласно результату.
6.10.6. Хозяева-Гости. Ставка рассчитывается по сыгранным иннингам команд, участвующих в текущем туре. Победителем является команда с наибольшим кол-вом набранных иннингов. Если в рамках игрового дня хотя бы один матч отменен, перенесен, не завершен и считается несостоявшимся (сыграно менее 5 полных иннингов), расчёт ставок на событие «Хозяева-Гости» производится с кф. «1».
6.10.7. Если матч по бейсболу не начался в указанное время и на официальном
сайте есть подтверждение о переносе матча, то все ставки на этот матч
рассчитываются с кф. «1».
6.10.8. Ставка «Сравнение игроков». В предложенных парах предлагается назвать игрока, который покажет лучший результат.В случае равенства результатов расчет ставок производится с кф «1».
6.10.9. В предсезонных матчах «MLB» при равенстве очков в конце 9-го иннинга, играют дополнительный 10-ый иннинг. Если и в 10-ом иннинге, никто не победит, то игра заканчивается с ничьим счетом и ставки на П1 и П2 рассчитываются с кф «1».
6.10.10. Первый ран - необходимо определить какая из команд возьмёт первой очко, заработанное игроком нападения.
6.10.11. Хоумран - нужно определить будет/ не будет ли в матче хоумран (удар, после которого бэттер пробегает через все базы и возвращается в дом.). Бэттер - игрок нападения с битой, бьющий.
6.10.12. Экстра иннинг - необходимо определить будет/ не будет ли в матче дополнительного иннинга.
6.10.13. Софтбол (softball) - спортивная командная игра с мячом, разновидность бейсбола. В официальной игре команды играют 7 иннингов. При равенстве очков играют дополнительные иннинги.
Powered by Froala Editor
17
6.11. Регби
6.11.1. Ставки принимаются на основное время матча (2 тайма по 40 мин.), если не указано иное.
Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
6.11.2. Дополнительное время и серия ударов учитываются только в ставках на выход в следующий раунд или на победителя соревнования.
6.11.3. Чтобы все ставки были действительными, матч должен быть сыгран полностью, за исключением случаев, когда результаты матча уже определены на момент ставки.
6.11.4. Первая попытка - необходимо определить какая из команд первой занесет мяч в зачетную линию. Одна попытка равна пяти очкам.
Powered by Froala Editor
18
6.12. Бильярд (Снукер)
6.12.1. Фора и тотал указывается в партиях, если не указано иное.
6.12.2. Ставки на фреймы, ставки с учетом форы и спец. ставки. Эти ставки рассчитываются, если будет сыграно полное количество фреймов, необходимое для определения победителя матча. Если в матче, по каким либо причинам, победа была присуждена игроку до его завершения, то ставки на фреймы, с учетом форы и спец. ставки будут рассчитаны с кф. «1», кроме случаев, когда результат ставки уже определен.
6.12.3. Если в каком либо фрейме одному из игроков было присуждено техническое поражение, то в этом фрейме форы и тоталы на этот фрейм будут рассчитаны с кф. «1».
6.12.4. Ставка «Кто пройдёт дальше». В предложенных парах необходимо назвать игрока, который пройдёт дальше в турнирной сетке. Если оба игрока покинули турнир, лучшим будет считаться тот, кто прошёл дальше в турнирной сетке; если оба игрока выбыли в одном раунде, данные ставки будут рассчитаны с кф. «1». В случае, если игрок откажется выступать на турнире до его начала, ставки будут рассчитаны с кф. «1».
6.12.5. Ставка «Тотал 100-ых серий». В этой ставке необходимо определить, что игрок за один подход (не отходя от стола) наберет 100 или более очков.
6.12.6. Ставка «Первый шар - синий». Ставка будет рассчитана выигрышем, если синий шар будет выбит первым среди цветных шаров (желтый, зеленый, коричневый, розовый, черный).
6.12.7. Шут Аут. Кто лучше по итогам турнира. Последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; кол-во выигранных фреймов; тотал очков.
Powered by Froala Editor
19
6.13. Музыка (Евровидение, Х-Фактор и т.д.)
6.13.1. Ставка «Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать страну- участника, которая займёт более высокое место по итогам финала конкурса. При равенстве очков, ставки будут рассчитаны с кф. «1».
6.13.2. Расчет ставок производится на основании данных с официальных источников информации.
Powered by Froala Editor
20
6.14. Формула 1 (Авто-мото спорт)
6.14.1. Прогревочный круг входит в зачет гонки.
6.14.2. Если заезд не завершен и официальный результат не объявлен, то все ставки аннулируются, кроме случаев, когда результат уже определен.
6.14.3. Если гонщик принял участие в гонке (стартовал) но не финишировал,ставки на него считаются проигрышными. Если сошли оба гонщика, победителям в паре считается тот, кто прошёл больше кругов согласно
официальному протоколу. Если оба гонщика сошли на одном круге, то ставки на данных гонщиков будут рассчитаны с кф. «1».
6.14.4. Победителям считается гонщик, занявший первое место в итоговой классификации.
6.14.5. Один на один. В данной ставке предлагается назвать гонщика, который выступит лучше. Лучший будет гонщик, занявший в гонке (итоговой классификации) более высокое место.
6.14.6. Чтобы ставки были в силе, оба гонщика должны начать заезд. Если ни один из них не смог финишировать, расчёт будет определяться по количеству завершенных кругов.
6.14.7. Быстрейший круг - необходимо определить, кто из гонщиков быстрее всех пройдёт один круг.
6.14.8. Закончит гонку/ не закончит гонку - ставка на то, доедет или не доедет определенный гонщик до финиша. При этом считается, что гонщик доехал до финиша, если он классифицирован с отставанием от лидера.
6.14.9. Ставки будут рассчитаны согласно классификации Международной автомобильной федерации сразу же после последней гонки сезона.
6.14.10. Ставки на квалификацию. Согласно FIA официальное время квалификационного заезда будет использоваться для расчета ставок. Для ставок на Самого быстрого засчитывается время третьего этапа. В случае, если третьего этапа нет, расчет ставок будет производится в соответствии официальной сетки, образованной FIA. В расчете ставок штрафы не засчитываются. Однако в соответствии с FIA время штрафов в квалификационном заезде учитывается. Для того, чтобы ставки остались в силе, пилоты должны начать первый этап.
6.14.11. Для ставок на самый быстрый квалификационный заезд 1 и 2, пилоты должны начать специальный этап, чтобы ставки вступили в силу.
6.14.12. Результаты гонщиков фиксируются по официальному протоколу (www.f1.com; www.wrc.com; www.a1gp.com). Прогревочный круг входит в зачет гонки.
6.14.13. В данных соревнованиях принимаются ставки на победителя гонки, квалификации, спринта (А1) и другие события.
6.14.14. «Кто выше в заезде?» - ставки принимаются на итог выступления двух пилотов по итогам заездов (квалификации, гонка). Прогревочный круг входит в зачет гонки.
6.14.15. Ставка Доедет/ Не доедет рассчитывается как квалифицируется/ не квалифицируется. Т.е. съезд на последних кругах гонки согласно официального протокола может быть квалифицирован, как «Доедет», если в протоколе не указано Ret., а указано отставание в кругах.
Powered by Froala Editor
21
6.15. ММА (Борьба, Рестлинг, M1 Challenge)
6.15.1. Начало боя определяется звуком гонга к началу первого раунда.
6.15.2. Ставка «Продолжительность поединка» в линии обозначается «ТМ». Предлагается определить количество раундов поединка. При определении тотала учитываются раунды, с момента начала которых прошло не меньше половины времени раунда.
6.15.3. Ставка «Ничья» включает в себя техническую ничью. Обозначается в линии «Х», определяется по решению судей. В случае принятия судьями результата «без решения (БР, NC)» все ставки на такой поединок получают коэффициент выигрыша, равный «1».
6.15.4. Ставка «Победа первого (второго) спортсмена». Обозначается в линии «Победа первого (второго) спортсмена» соответственно «П1» («П2»), включает в себя следующие пункты:
«Победа по очкам (ПО, PTS)» (включает в себя техническую победу по очкам (ТПО,TVP));
«Победа нокаутом (НК, KO)»;
«Победа техническим нокаутом (ТНК, TKO)»;
«Победа болевым/удушающим/добровольной сдачей (Submission)»;
«Дисквалификация соперника (ДСК, DQ)» или его «отказ во время поединка (ОТК, RTD)».
6.15.5. Ставка «Победа по очкам». Означает победу, одержанную по решению судей.
6.15.6. Ставка «Досрочная победа». Включает в себя нокаут, технический нокаут, болевой/удушающий/добровольную сдачу, дисквалификацию соперника или его отказ во время поединка.
6.15.7. В случае изменения количества раундов ставки на исход поединка остаются в силе, а ставки на количество раундов будут рассчитаны с кф. «1».
6.15.8. Ставка «В каком раунде будет выигран бой». Означает победу в поединке, одержанную досрочно в определенном раунде или после окончания всех раундов («победа по очкам»). В случае технической победы по очкам выигрышным считается только исход «победа по очкам». В случае если спортсмен в начале следующего раунда не вышел после удара гонга, считается, что бой окончился в предыдущем раунде.
6.15.9. «Не чемпионские» соревнования и показательные выступления по Смешанным боевым искусствам длятся не более трех раундов. Чемпионские (титульные) соревнования по смешанным боевым искусствам, иные соревнования по смешанным боевым искусствам или показательные выступления, рассматриваются надзорными органами как специальные мероприятия, длятся не более пяти раундов.
6.15.10. Продолжительность одного раунда - не более 5 минут.
Powered by Froala Editor
22
6.16. Дартс
6.16.1. Ставки на данный вид спорта принимается на основное время игры, если не указано иное.
6.16.2. В случае, если матч был начат, но не завершен, игрок, прошедший в следующий раунд, будет считаться победителем. Однако, ставки на сет, лэг, фору и специальные ставки аннулируются, если результат конкретной ставки не был установлен.
6.16.3. Фора и тотал на матчи по дартсу указываются в сетах, если в линии не указано иное.
6.16.4. «180 очков» в дартсе - максимально возможный результат 3-х бросков за один подход.
6.16.5. Ставка «Последний подход тотал 40 и менее / (41 и более)». Последний подход (чек-аут) - это определенный уровень количества очков, при котором игрок может завершить игру. Такой термин применяется для разновидности дартса, когда игрокам начисляется в начале игры очки (301 или 501), а они должны обнулить свой счёт. Когда на счету игрока остается 170 очков, теоретически он может завершить игру. Если, конечно, одной попыткой наберет 170 очков.
6.16.6. Ставки «Кто лучше по итогам турнира» последовательность критериев: стадия выбывания из турнира; количество выигранных сетов; количество выигранных легов; количество подходов по 180 очков; больший чек-аут.
Powered by Froala Editor
23
6.17. Австралийский футбол
6.17.1. Ставки принимаются с учетом овертайма (в линии обозначается ОТ), если не указано иное (4 четверти по 20 мин. или 2 периода по 40 мин.).
Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
6.17.2. Если матч прерывается до истечения 80 минут игры, все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
6.17.3. Если место проведения игры было изменено, ставки, уже поставленные на игру, будут действительны при условии, что команда хозяев поля по прежнему считается таковой.
6.17.4. Автор первого гола. Если игрок не принимал участия в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то все ставки на этого игрока аннулируются. Ставки на игроков, замененных или удаленных с поля до того, как был забит первый гол, проигрывают. Если первый гол забил игрок, на которого не предлагались кф., то все ставки на других игроков считаются проигранными, за исключением тех случаев, когда предлагается выбор «Любой другой игрок». Если матч был прерван до того, как был забит первый гол, то все ставки отменяются.
6.17.5. Гол (6-ть очков) - если мяч от удара ноги проходит между двумя внешними стойками, не коснувшись другого игрока, атакующая команда получает 6-ть очков.
6.17.6. Биханд (1 очко) - если мяч проходит непосредственно между внутренней и внешней стойкой («биханд»), если он ударяется о стойку, проходит за линию ворот или заднюю линию.
6.17.7. Ставки на «Тайм/Матч» принимаются на первую половину и весь матч.
Powered by Froala Editor
24
6.18. Пляжный футбол
6.18.1. Ставки на данный вид спорта принимаются на основное время матча (3 периода по 12 мин.), если в линии не указано иное.
Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
6.18.2. Дополнительный период и серия пенальти учитываются только в ставках на победителя матча, выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.д.
6.18.3. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
6.18.4. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 30 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
Powered by Froala Editor
25
6.19. Хоккей с мячом (Бенди)
6.19.1. Ставки принимаются на основное время матча (90 мин - 2 тайма по 45 мин./3 тайма по 30 мин.), если в линии не указано иное. Дополнительное время учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, в другую лигу, на победителя соревнования и т.д.
Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
6.19.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
6.19.3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 80 минут матча. В этом случае, все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
Powered by Froala Editor
26
6.20. Погода
6.20.1. Ставка, на то, будет/не будет ли снег/дождь и т.д. в указанное время и в указанном месте, данное букмекерской компанией.
Powered by Froala Editor
27
6.21. Политика
6.21.1. Ставка на «Победителя». Если кандидат снимется до окончания голосования или не будет допущен к выборам, ставки на данное событие буду рассчитаны с кф. «1».
Powered by Froala Editor
28
6.22. Хоккей на траве
6.22.1. Ставки принимаются на основное время матча (70 мин. - 2 тайма по 35 мин./4 тайма по 17 мин. 30 сек.). Дополнительное время и серия пенальти учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.д.
Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
6.22.2. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча.
6.22.3. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 60 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
Powered by Froala Editor
29
6.23. Крикет
6.23.1. Ставки будут засчитаны на основе официального результата, объявленного управляющим органом соответствующего матча или турнира.
6.23.2. Если матч прерван и не доигран, ставки на этот матч рассчитываются с кф «1».
6.23.3. Есть несколько типов соревнования по крикету:
∙ Однодневный Международный Матч (Twenty20 - быстрый матч) - игра длится в среднем три с половиной часа;
∙ Однодневный Международный Матч (ODI) - игра длится более 8 часов.
∙ Тестовые матчи - 5 игровых дней с минимальным количеством оверов 90 каждый день для каждой команды дважды (чтобы выиграть игру тестового матча, команда должна два раза выбить противника).
6.23.4. Ставки на любого игрока, который не входит в стартовый состав из 11 игроков, аннулируются. Игрок, который выбран в стартовый состав, но не бьющий по мячу, будет считаться, что данный игрок набрал 0 пробежек (очков).
Powered by Froala Editor
30
6.24. Киберспорт
6.24.1. Ставки на данный вид спорта принимаются с учетом дополнительных раундов, если не указано иное. В случае ничьей, расчет ставок производится с кф. «1».
6.24.2. Если один из участников во время игры по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), то все ставки на него проигрывают. В случае, если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, ставки будут рассчитаны с кф. «1».
6.24.3. Если в имени игрока или команды допущена опечатка, ставки остаются в силе, в том числе, если игрок выступает под смурф-аккаунтом.
6.24.4. Ставки на «Победителя». Победителем считается участник (команда), занявший первое место в турнире. В случае, если участник откажется выступать в турнире до его начала, ставки будут рассчитаны с кф. «1».
6.24.5. Ставка «Первая кровь (First Blood)» - нужно определить, какая из команд первой «убьёт» игрока соперника.
6.24.6. Ставка «Первый Рошан (First Roshan)» - нужно определить,какая из команд первой «убьёт» Рошан (Roshan).
6.24.7. Ставка «Продолжительность раунда» - нужно определить, больше или меньше предложенного значения в минутах будет длится раунд. Учитывается только целое значение сыгранных минут, т.е. не учитываются секунды.
6.24.8. Фора, тотал, ИТ, чет/нечет тотала раунда указывается в «смертях».
6.24.9. Другие условия приема ставок могут быть указаны в Линии. «Смертью» считается смерть героя по любой причине (от вражеских героев, Рошана, крипов и т.д.)
6.24.10. Starcraft 2/ Battlefield 4/ Counter Strike/ Call of Duty/ Quake lll/ FIFA/ World of Tanks;
∙ Принимаются ставки на победителя в матче и турнире;
∙ Принимаются ставки на победителя в отдельной игре матча;
∙ Принимаются ставки на победителя с учетом форы и тотала матча:.
League of Legends;
∙ Принимаются ставки на победу команды в матче.
∙ Принимаются ставки на победу команды в одной игре.
∙ Возможны ставки на «фору» и «тотал», которые рассчитываются в соответствии со счетом матча.
6.24.11. Принимаются ставки на «тотал» по следующим командным показателям;
∙ GOLD (золото);
∙ KILL (убийство);
∙ DEATH (смерть);
∙ ASSIST (помощь);
∙ MINIONS (монстры).
6.24.12. Dota 2 - Принимаются ставки на победителя в матче и турнире.
6.24.13. Матч может состоять как из одного, так и из нескольких раундов (карт).Число раундов зависит от регламента и стадии турнира. В случае, 1 раунда (best of 1) команды играют 1-н раунд (карту), победа в раунде означает победу в матче.
6.24.14. Принимаются ставки на победителя в отдельном раунде матча.
6.24.15. Победой в раунде (карте) считается уничтожение главного здания (трона) на базе соперника одной из команд.
6.24.16. Принимаются ставки на победителя с учетом форы и тотала раунда.
Powered by Froala Editor
31
6.25. Велоспорт
6.25.1. Началом соревнования считается начало первого квалификационного раунда.
6.25.2. Ставки на сравнения участников друг против друга (спортсмен или команда). Оба участника должны начать соревнования, чтобы ставки считались действительными;
∙ Если один из участников выбыл по ходу соревнования по любой причине, то его оппонент считается победителям.
∙ Если один или оба спортсмена не стартовали, то ставки на данный исход рассчитываются с кф. «1».
∙ Если оба гонщика сошли с дистанции, лучшим будет считаться гонщик, прошедший больше кругов.
∙ Если оба гонщика сошли на одном круге, ставки на данный исход рассчитываются с кф. «1».
6.25.3. «Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать спортсмена (команду), который будет выше в итоговом протоколе.
6.25.4. Если несколько спортсменов в итоговом протоколе имеют одинаковое время, лучшим будет гонщик, занявший более высокое место.
Powered by Froala Editor
32
6.26. Таэквондо
6.26.1. Ставки на данный вид спорта принимаются на основное время, если не указано иное: (2 раунда по 2 мин./ 2 тайма по 3 мин.)
6.26.2. Доп. раунд - необходимо определить будет/не будет ли дополнительный раунд, для определения победителя, в случае равного кол-ва очков.
Powered by Froala Editor
33
6.27. Гольф
6.27.1. Победитель турнира. Победителем считается гольфист, занявший первое место в турнире.
6.27.2. Большие турниры по гольфу могут длится три-четыре дня и общее кол-во лунок, которые надо пройти, обычно равно 72.
6.27.3. Игрок считается активным участником, если он выполнил первый удар. В случае, если игрок отказывается продолжать игру, то все ставки на него считаются проигрышными.
6.27.4. Если два лидирующих участника (или несколько) показывают одинаковые результаты по окончанию основного времени игры, победитель турнира обычно определяется по системе с выбыванием с применением правила «внезапная смерть». В таком случае победитель «плей-офф» объявляется победителем турнира. Считается, что все остальные участники занимают второе место.
6.27.5. В некоторых турнирах официальные лица могут предложить претендентам на звание победителя пройти определенное число дополнительных лунок. В таких случаях победителем объявляется участник, набравший наименьшее кол-во очков в результате прохождения оговоренного числа лунок, а второе место занимают остальные участники.
6.27.6. Ставка «один на один». В предложенных парах предлагается назвать гольфиста, который выступит лучше. Лучшем будет гольфист, который пройдет полный круг (18 лунок) с наименьшем кол-вом очков.
6.27.7. Если участник, начавший круг, выходит из него до прохождения всех 18-ти лунок, ему присуждается поражение независимо от счета. Началом игры считается первый удар в сторону лунки. Если участник выходит из игры до её начала, все ставки на всех игроков данной группы будут рассчитываться с кф. «1».
Powered by Froala Editor
34
6.28. Разное (Биатлон, Водное поло, Керлинг, КВН)
6.28.1. Биатлон.
«Кто выше». В предлагаемых парах необходимо назвать участника (для эстафеты - команду), который будет выше в итоговом протоколе. Если оба участника сошли с дистанции или один из участников не стартовал, ставки на данный исход будут рассчитаны с кф. «1». Если один из участников не финишировал, ставки проигрывают.
«Промахи». Сравнение общего количества промахов участников гонки. Нужно определить, какой их предложенных спортсменов допустит большее кол-во промахов. Если участник сошёл с дистанции, не выстрелив на всех рубежах, ставки рассчитываются с кф. «1».
«Промахи в эстафетах». Количество промахов в эстафете рассчитываются путем сложения кол-ва штрафных кругов и использованных дополнительных патронов у всех участников команды.
«Победитель». Победителем гонки считается участник, который занял первое место в итоговом протоколе. Если победителей двое и более, ставки рассчитываются с кф. «1».
«Лидер после 1-го (2-го и т.д.) этапа». Победитель этапа определяется по данным итогового протокола. Если победителей соответствующего этапа два и более, ставки рассчитываются с кф. «1».
Ставки «Биатлон. Победитель. Мужчины. Гонка преследования. 12.5 км.
Сочи. 1-10 место. Победитель П1 (в данном случае игрок Фуркад М.) - Да».
Ставка будет считаться выигрышной, если в гонке Фуркад М. займёт место в первой десятке.
«Лучший представитель какой страны выше». В предлагаемых парах необходимо назвать страну, лучший представитель которой будет выше в итоговом протоколе гонки.
Powered by Froala Editor
35
6.28.2. Водное поло
Ставки на данный вид спорта принимаются на основное время матча (4 периода по 8 мин.), если не указано иное.
Примечание: Букмекерская компания не несёт ответственности за неточности в продолжительности матчей. Данные, указываемые в линии и лайве, носят ориентировочный характер. Регламент игры уточняйте на официальных источниках.
Дополнительные периоды и серия 5-ти метровых бросков учитываются только в ставках на выход в следующий раунд, на победителя соревнования и т.д.
В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитываются с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определен на момент остановки матча. Матч считается состоявшимся, если сыграно не менее 30 минут матча. В этом случае все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
Powered by Froala Editor
36
6.28.3. Керлинг
Ставки на данный вид спорта принимаются с учетом экстра-эндов, если не указано иное. Игра состоит из 10 эндов. В случае равенства очков после 10 эндов, назначается экстра-энд (extra end), победитель которого и становится победителем матча. В случае, если матч начнется, но не будет завершен, все ставки на этот матч будут рассчитаны с кф. «1», за исключением случаев, когда результаты ставок уже определены на момент остановки матча. Команде засчитывается поражение независимо от счета матча, если она не успела за отведенное время выполнить все броски (в течении одного энда
команды по очереди выпускают по 8 камней).
Все ставки рассчитываются на основании официального результата матча, включая экстра-энд (кроме ставок на части матча).
Матч считается состоявшимся, если сыграно 5 полных эндов и все ставки будут рассчитаны по результатам на момент остановки матча.
Powered by Froala Editor
37
6.28.4. КВН
Расчет ставок производится на основании данных сайта www.amik.ru.
Powered by Froala Editor
38
7. Определение результатов событий, сроки проведения и порядок рассмотрения спорных ситуаций
7.1. Расчёт ставок производится на основании официального результата события, зафиксированного непосредственно после его завершения и опубликованного в официальных протоколах, документах организатора соревнования либо иных официальных источниках.
Последующее изменение или аннулирование результата вследствие дисквалификации команды или участника, пересмотра судейского решения, дисциплинарного решения, изменения условий проведения соревнования или иных обстоятельств, возникших после завершения события, не влияет на произведённый расчёт, если иное прямо не предусмотрено условиями соответствующего рынка.
7.2. При определении статуса события и расчёте ставок учитывается фактическое время его начала.
Приоритет имеют официальные документы организации, проводящей соревнование. При отсутствии доступных официальных документов БК вправе использовать официальные сайты спортивных федераций, лиг, клубов, организаторов соревнований и иные источники спортивной информации, признанные БК достоверными.
7.3. Дата и время начала события, указанные в линии БК, носят информационный и ориентировочный характер и могут отличаться от фактического времени начала события.
При возникновении расхождений для целей расчёта используется фактическое время начала, подтверждённое официальными источниками.
7.4. БК не несёт ответственности за неточности в наименованиях чемпионатов, турниров, матчей, а также за информацию о продолжительности спортивных событий, если такая информация носит справочный характер и не влияет на однозначную идентификацию события или условия ставки.
Информация, отображаемая в основной линии и режиме Live, может обновляться с задержкой. Клиент самостоятельно несёт ответственность за проверку информации, имеющей существенное значение для размещения ставки.
7.5. Претензии относительно результата события принимаются БК в течение 10 (десяти) календарных дней с даты завершения соответствующего события.
При рассмотрении претензии БК вправе потребовать официальные документы или подтверждение результата от организации, проводящей соревнование, спортивной федерации, лиги либо иного официального источника.
7.6. Ставки, размещённые после фактического начала события и не относящиеся к Live-ставкам, признаются недействительными и рассчитываются с коэффициентом 1.00.
В экспрессах и системах соответствующий исход исключается из расчёта путём применения коэффициента 1.00.
7.7. Если установлено, что Клиент разместил ставку после того, как ему был известен результат события либо существенная информация, позволяющая определить исход ставки, такая ставка может быть признана недействительной.
В случае возникновения обоснованных подозрений БК вправе временно приостановить расчёт и выплату по соответствующей ставке до завершения внутренней проверки.
7.8. Если событие было прервано и в соответствии с настоящими Правилами или специальными правилами соответствующего вида спорта признано несостоявшимся, ставки на исходы, результат которых был однозначно определён до момента остановки события, сохраняют силу и рассчитываются по зафиксированному результату.
По остальным рынкам ставка рассчитывается с коэффициентом 1.00, если иное не предусмотрено настоящими Правилами.
К определённым исходам могут относиться, в частности, результат первого тайма, первого сета, первого периода, первый забитый гол и время его забития либо иной показатель, который однозначно определён до момента остановки события.
7.9. Если участник индивидуального соревнования либо заявленный участник команды фактически не принимал участия в событии, ставки на такого участника подлежат возврату, если правила соответствующего вида спорта или конкретного рынка не предусматривают иной порядок расчёта.
7.10. Для теннисных матчей применяются следующие правила:
если один из участников отказался от участия, был дисквалифицирован либо не вышел на матч до его фактического начала, ставки на результат данного матча рассчитываются с коэффициентом 1.00, за исключением ставок на долгосрочные рынки, включая победителя турнира;
если матч был начат, но прерван и перенесён на другой день, ставки на матч сохраняют силу до момента его возобновления и завершения в рамках соответствующего турнира;
если один из участников отказался от продолжения матча после его начала, победителем матча признаётся его соперник;
исходы, которые были однозначно определены до момента остановки матча, рассчитываются по фактическому результату на момент остановки.
7.11. В командных соревнованиях замена одного или нескольких участников любой из команд не является основанием для отмены ставок на исход всего матча, если иное не предусмотрено специальными правилами соответствующего рынка.
7.12. В парных соревнованиях, если состав пары был прямо указан в линии БК, замена хотя бы одного участника пары является основанием для возврата ставки с коэффициентом 1.00, если иное не установлено специальными правилами.
Если конкретный состав пары в условиях ставки не был указан, замена участников сама по себе не является основанием для отмены ставки.
7.13. Если понятия «хозяева» и «гости» неприменимы к конкретному событию, включая индивидуальные и парные виды спорта, изменение места проведения события не является основанием для отмены ставок, если событие и его участники остаются неизменными.
Для отдельных спортивных лиг, в которых порядок указания команд в линии может отличаться от стандартного принципа «хозяева — гости», изменение порядка расположения команд не является основанием для возврата ставки.
7.14. Если по итогам соревнования официально определено два или более победителя, коэффициент по ставкам на соответствующих победителей корректируется пропорционально количеству официально признанных победителей.
Например, если победителями признаны два участника, первоначальный коэффициент по соответствующей ставке делится на 2.
7.15. Виды спорта, соревнования и ситуации, для которых настоящими Правилами либо специальным регламентом соответствующего вида спорта не установлен отдельный порядок приёма и расчёта ставок, регулируются общими положениями настоящих Правил.
7.16. Спорные ситуации, не имеющие прямого регулирования настоящими Правилами и не урегулированные специальными правилами соответствующего вида спорта, рассматриваются БК индивидуально.
При принятии решения учитываются официальные результаты, регламенты соревнований, доступные технические данные, условия конкретной ставки и применимое законодательство.
7.17. При выявлении существенного расхождения между данными различных источников относительно даты, времени проведения, результата события, состава участников или иных существенных обстоятельств БК вправе временно приостановить расчёт и выплату выигрыша до установления достоверной информации.
После подтверждения достоверных данных ставка рассчитывается в соответствии с настоящими Правилами.
7.18. Если БК выявляет и подтверждает ошибку в программном обеспечении, отображении или расчёте коэффициентов, ставки, размещённые непосредственно вследствие такой ошибки, могут быть признаны недействительными и рассчитаны с коэффициентом 1.00.
В экспрессах и системах соответствующие исходы рассчитываются с коэффициентом 1.00.
7.19. Для баскетбола, хоккея, хоккея с мячом, хоккея на траве, гандбола, футзала, бейсбола, пляжного футбола, регби, флорбола, водного поло, дартса и иных видов спорта, прямо отнесённых БК к настоящему пункту, применяются следующие сроки:
если событие отменено или перенесено более чем на 15 часов относительно первоначального времени начала, ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00;
если начавшееся событие прервано или приостановлено более чем на 24 часа, ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00, за исключением случаев, предусмотренных пунктами 7.22 и 7.23;
если событие возобновлено и завершено в течение 24 часов с момента остановки, ставки сохраняют силу, если иное не предусмотрено специальными правилами.
7.20. Для футбола, американского футбола, волейбола и иных спортивных событий, не указанных в пункте 7.19, применяются следующие правила:
если событие отменено или перенесено более чем на 24 часа относительно первоначального времени начала, ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00;
если начавшееся событие прервано и не возобновлено в течение 24 часов с момента остановки, ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00, за исключением случаев, предусмотренных пунктами 7.8, 7.22 и 7.23.
7.21. Для тенниса, бадминтона, настольного тенниса, пляжного волейбола, пляжного гандбола и сквоша, если матч был начат, но не завершён в тот же день и перенесён на другой день, ставки на данный матч сохраняют силу до окончания соответствующего турнира, в рамках которого проводится матч, при условии что матч будет доигран либо один из участников официально откажется от продолжения.
7.22. Если событие было прервано и не возобновлено в сроки, установленные пунктами 7.19 и 7.20, оно считается состоявшимся для целей расчёта ставок при условии, что было проведено не менее следующего установленного периода:
футбол — 60 минут;
баскетбол NBA — 40 минут;
европейский баскетбол — 35 минут;
хоккей NHL — 55 минут;
европейский хоккей — 50 минут;
американский футбол — 50 минут;
бейсбол — 5 полных иннингов;
австралийский футбол — 50 минут;
гандбол — 50 минут;
хоккей с мячом (бенди) — 80 минут;
бадминтон, настольный теннис, пляжный волейбол, сквош — более 2 сетов.
Если событие соответствует указанному минимальному порогу, расчёт производится согласно фактическому результату и настоящим Правилам.
7.23. Исключением являются ситуации, когда на момент остановки зафиксирован равный счёт в видах спорта или соревнованиях, в которых по регламенту не допускается ничейный результат, включая баскетбол, бейсбол, американский футбол и плей-офф NHL.
В таких случаях событие признаётся несостоявшимся для целей расчёта ставок на победителя, а соответствующие ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00.
Настоящее положение применяется как к ставкам основной линии, так и к Live-ставкам.
7.24. Если в виде спорта, где ничейный результат не предусмотрен, событие считается состоявшимся в соответствии с пунктом 7.22, но на момент остановки зафиксирован равный счёт, ставки на победу соответствующих команд рассчитываются с коэффициентом 1.00.
Остальные ставки рассчитываются на основании результата, фактически зафиксированного на момент остановки, если такой порядок допускается условиями соответствующего рынка.
7.25. В соревнованиях, где используются понятия «хозяева» и «гости»:
перенос события на нейтральное поле, обозначенное в линии как «Н.П.», не является основанием для отмены ставок;
перенос события на поле команды-соперника является основанием для возврата ставок с коэффициентом 1.00, за исключением случаев, когда иное предусмотрено специальными правилами или команды традиционно проводят матчи на одном стадионе;
если международное событие перенесено в другую страну, ставки на такое событие и непосредственно связанные с ним рынки могут быть рассчитаны с коэффициентом 1.00, если изменение места проведения существенно влияет на условия события;
в товарищеских матчах и клубных товарищеских турнирах изменение места проведения само по себе не является основанием для отмены ставок.
7.26. При ставках на долгосрочные рынки, включая «Победитель чемпионата», «Лучший бомбардир», «Лучший игрок» и аналогичные рынки, отсутствие в линии отдельного исхода «Победитель: Нет», «Любой другой» или аналогичного варианта не является основанием для отмены ставки.
Если победителем официально объявлен участник или команда, отсутствовавшие среди предложенных в линии исходов, расчёт производится в соответствии с фактическим официальным результатом и правилами соответствующего рынка.
7.27. Для тенниса, бадминтона, настольного тенниса, пляжного волейбола, пляжного гандбола и сквоша, если в рамках одного игрового дня, тура или раунда происходят следующие обстоятельства:
отмена матча — ставки на такой матч рассчитываются с коэффициентом 1.00, если иное не установлено специальными правилами;
перенос матча — если матч не завершён в день его первоначального проведения, ставки сохраняют силу до окончания соответствующего турнира и завершения всех необходимых матчей;
прерывание матча вследствие отказа участника или дисквалификации — исходы, однозначно определённые к моменту остановки, рассчитываются по фактическому результату; остальные ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00.
При наличии специальных правил для конкретного вида спорта или рынка применяется соответствующее специальное положение.
Powered by Froala Editor
39
8. Управление рисками, выявление нарушений и меры в отношении Игроков
8.1. БК осуществляет мониторинг действий Игрока в целях выявления мошенничества, злоупотребления правилами, попыток обхода установленных ограничений, использования технических или иных преимуществ, а также иных действий, способных создать необоснованный риск для БК.
Основанием для проведения дополнительной проверки Игрока могут являться, в частности:
систематическое совпадение времени размещения ставок или иных действий Игрока с наступлением результативных событий в матче, включая голы, пенальти, предупреждения, удаления и иные значимые игровые эпизоды;
использование стратегий или методов ставок, направленных на обход установленных БК ограничений, включая арбитражные стратегии («вилки»), если их использование противоречит условиям БК;
неоднократное нарушение настоящих Правил, условий использования сервиса либо установленных БК ограничений;
выявление и систематическое использование технических, программных или иных ошибок БК с целью получения необоснованного преимущества или дохода;
предоставление недостоверных сведений либо использование чужих регистрационных, платёжных или идентификационных данных;
наличие признаков согласованных действий нескольких Игроков, направленных на обход лимитов или иных ограничений БК;
агрессивное, угрожающее, оскорбительное либо иное недопустимое поведение в отношении сотрудников БК
иные действия, имеющие признаки мошенничества, злоупотребления сервисом или нарушения применимого законодательства.
Само по себе наличие одного из указанных обстоятельств не означает автоматического признания Клиента нарушителем. При необходимости БК проводит дополнительную проверку с учётом совокупности обстоятельств и имеющихся данных.
8.2. Меры управления рисками и предотвращения нарушений
В отношении Игроков, действия которых требуют дополнительного контроля, БК вправе применять одну или несколько следующих мер:
включение Игрока во внутреннюю систему контроля и управления рисками;
установление индивидуального лимита на размер ставки;
применение предварительного согласования или дополнительной проверки отдельных ставок;
ограничение доступа к отдельным рынкам, видам ставок или иным функциям сервиса;
осуществление дополнительного мониторинга операций и ставок Клиента в режиме реального времени;
проведение проверки регистрационных, идентификационных и платёжных данных;
временное ограничение отдельных операций по игровому счёту;
временная приостановка или блокирование игрового счёта на период проведения проверки;
закрытие игрового счёта в случаях, предусмотренных настоящими Правилами и применимым законодательством.
Применение указанных мер может осуществляться без предварительного уведомления Игрока, если такое уведомление способно препятствовать проведению проверки, предотвращению мошенничества или защите интересов БК и других Игроков.
8.3. Порядок проведения проверки и дальнейшие меры
При выявлении обстоятельств, требующих дополнительной проверки, БК вправе временно приостановить отдельные операции по игровому счёту до завершения соответствующего анализа.
По результатам проверки БК вправе:
восстановить доступ к игровому счёту, если нарушение не подтвердилось;
сохранить установленные ограничения на определённый период;
установить индивидуальные условия приёма ставок;
признать недействительными ставки, размещённые с нарушением настоящих Правил;
возвратить Игроку подтверждённый остаток денежных средств в случаях, предусмотренных настоящими Правилами;
закрыть игровой счёт при подтверждении существенного или повторного нарушения;
принять иные меры, предусмотренные настоящими Правилами и применимым законодательством.
Если в результате проверки установлено, что Игрок получил денежные средства или иное преимущество вследствие нарушения Правил, мошенничества, использования технической ошибки либо иных недобросовестных действий, БК вправе пересмотреть соответствующие операции и ставки в порядке, установленном настоящими Правилами.
После восстановления доступа к игровому счёту БК вправе продолжить мониторинг действий Клиента в целях предотвращения повторных нарушений.
При повторном выявлении аналогичных или иных существенных нарушений БК вправе повторно ограничить или заблокировать игровой счёт и направить Игрок соответствующее уведомление.
Powered by Froala Editor
40
9. Правила приёма и расчёта ставок в режиме Live
9.1. БК принимает Live-ставки на основании информации о ходе события, поступающей из используемых БК информационных и технических систем.
БК принимает разумные меры для обеспечения своевременности и достоверности отображаемой информации, однако не гарантирует отсутствие технических задержек, ошибок, неточностей или расхождений с фактическим ходом события.
Ставки, размещённые Клиентом с учётом информации, отображаемой в режиме Live, не могут быть отменены исключительно по причине последующего выявления неточности такой информации, за исключением случаев, прямо предусмотренных настоящими Правилами.
9.2. Live-ставки принимаются в течение события только на те исходы, результат которых на момент регистрации ставки ещё не определён.
Клиент самостоятельно несёт ответственность за размещение ставки с учётом фактического хода события.
9.3. В режиме Live БК вправе предлагать основные и дополнительные виды исходов.
Live-ставки могут заключаться как в виде одиночных ставок, так и в составе экспрессов и систем, если соответствующий вид ставки доступен технически.
Не допускается объединение в одну ставку двух или более взаимозависимых исходов, если результат одного исхода непосредственно влияет на возможность наступления или определения другого исхода.
При техническом принятии зависимых исходов в составе одного экспресса БК вправе исключить из расчёта соответствующие зависимые позиции. Такие позиции рассчитываются с коэффициентом 1.00, если иное не предусмотрено специальными правилами соответствующего рынка.
9.4. Live-ставка считается принятой с момента её регистрации на сервере БК и формирования соответствующего электронного подтверждения.
После регистрации ставка не подлежит изменению или отмене по инициативе Клиента, за исключением случаев, прямо предусмотренных настоящими Правилами.
В случае выявления технической ошибки, некорректного коэффициента, ставки на уже определённый исход либо иного обстоятельства, предусмотренного настоящими Правилами, соответствующая ставка может быть рассчитана с коэффициентом 1.00 или признана недействительной.
9.5. Если событие было прервано вследствие отказа участника, технических причин, беспорядков, погодных условий, вмешательства третьих лиц либо по иной причине, результаты завершённых внутри событий — таймов, периодов, сетов, геймов, четвертей и других частей соревнования — сохраняют силу, если их результат может быть однозначно установлен.
Такие результаты не являются основанием для автоматического возврата ставок, относящихся к уже определённым исходам.
По исходам, результат которых на момент остановки события не был определён, применяется порядок расчёта, установленный настоящими Правилами и специальными правилами соответствующего вида спорта.
9.6. Результаты отдельных частей события — таймов, периодов, сетов, геймов, четвертей и других игровых отрезков — при наличии технической возможности рассчитываются по мере поступления подтверждённой информации.
После определения соответствующего результата расчёт ставки может быть произведён без ожидания окончания всего события.
9.7. Если после завершения события его первоначально установленный результат был изменён или аннулирован вследствие дисквалификации, дисциплинарного решения, пересмотра судейского решения, изменения условий проведения либо иных обстоятельств, возникших после завершения события, расчёт ставок производится на основании первоначального фактического результата, если иное прямо не предусмотрено настоящими Правилами.
9.8. Зарегистрированные Live-ставки не подлежат редактированию или удалению по инициативе Клиента.
Исключение составляют случаи, когда ставка была принята вследствие технической ошибки, некорректного отображения линии, ошибочного коэффициента, уже определённого исхода либо иных обстоятельств, предусмотренных настоящими Правилами.
9.9. Если установлено, что на момент размещения Live-ставки результат соответствующего исхода уже был фактически определён, такая ставка признаётся некорректно принятой и рассчитывается с коэффициентом 1.00.
Данное правило применяется независимо от того, успела ли информация о соответствующем игровом эпизоде отобразиться в системе БК на момент регистрации ставки.
9.10.1. Теннис
9.10.1.1. Ставка «Победа в гейме» предусматривает определение участника, который выиграет соответствующий гейм.
Если гейм не был завершён вследствие остановки матча, отказа одного из участников, дисквалификации либо по иной причине, ставка рассчитывается следующим образом:
если подача была произведена и счёт в гейме был открыт, победа в данном гейме засчитывается сопернику участника, прекратившего участие;
если гейм не был начат, ставка рассчитывается с коэффициентом 1.00.
9.10.1.2. В случае досрочного прекращения теннисного матча вследствие отказа, снятия или дисквалификации одного из участников несыгранные геймы и сеты учитываются в пользу участника, которому официально присуждена победа, если такой порядок соответствует правилам расчёта конкретного рынка.
Несыгранный сет для целей расчёта может учитываться со счётом 6:0, если это предусмотрено условиями соответствующей ставки.
9.10.1.3. Ставки на статистические показатели игроков, включая эйсы, двойные ошибки, процент первой подачи и аналогичные показатели, рассчитываются с коэффициентом 1.00, если соответствующий показатель не был однозначно определён к моменту остановки матча.
Определённые до остановки показатели рассчитываются на основании официально подтверждённых данных.
9.10.1.4. Если начало теннисного матча задержано либо матч перенесён более чем на 24 часа, ставки на соответствующий матч рассчитываются с коэффициентом 1.00.
Для турниров Большого шлема применяется срок 72 часа, если иное не предусмотрено специальными условиями соответствующего рынка.
9.10.1.5. Ставки на точный счёт первого сета рассчитываются только при условии полного завершения первого сета.
Если первый сет не завершён, соответствующая ставка рассчитывается с коэффициентом 1.00.
9.10.1.6. Ставки на статистические показатели («роспись»), включая количество эйсов, двойных ошибок, процент попадания первой подачи и аналогичные показатели, рассчитываются по данным, однозначно определённым к моменту остановки матча.
По показателям, которые к моменту остановки не были определены, применяется коэффициент 1.00.
Если отказ или дисквалификация участника произошли до начала матча, соответствующие ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00.
9.10.1.7. Если отдельный гейм не состоялся или не был начат, ставки на такой гейм рассчитываются с коэффициентом 1.00.
9.10.2. Гандбол
Если гандбольный матч не был завершён, все ставки на матч рассчитываются с коэффициентом 1.00, за исключением исходов, результат которых был однозначно определён до момента остановки матча.
9.10.3. Хоккей
Live-ставки на хоккейные матчи могут приниматься:
на результат в основное время;
на результат с учётом овертайма — при наличии соответствующей отметки «с ОТ».
Если в линии отсутствует отметка «с ОТ», расчёт производится исключительно по результату основного времени.
Пример 1: «Баффало — Торонто».
Если матч завершился со счётом 2:2 в основное время, для рынков, рассчитанных на основное время, итоговым результатом является 2:2. Тотал составляет 4. Ставки на победу первой или второй команды рассчитываются как проигрышные.
Пример 2: «Баффало — Торонто (с ОТ)».
Для соответствующего рынка учитывается результат с учётом овертайма. При счёте 2:2 после основного времени и отсутствии изменения счёта в овертайме итоговый результат составляет 2:2, а тотал — 4. Ставки на победителя рассчитываются в соответствии с фактическим результатом после учёта овертайма.
9.10.3.1. Live-ставки на показатель «Штрафное время» принимаются на суммарное количество штрафных минут, назначенных игрокам соответствующих команд.
Учитываются только штрафы продолжительностью 2 минуты, если иное не предусмотрено условиями конкретного рынка.
Окончательный расчёт производится исключительно на основании официального протокола матча.
9.10.4. Баскетбол
Если во время баскетбольного матча БК принимала ставки на победу одной из команд, а матч завершился равным счётом в основное время и в соответствующей линии отсутствовал исход «Ничья», такие ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00.
9.10.5. Волейбол
Если во время волейбольного матча БК принимала ставки на партию, которая впоследствии не проводилась, соответствующие ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00.
Например, если ставка была принята на четвёртую партию, а матч завершился после трёх партий, ставки на четвёртую партию являются недействительными и рассчитываются с коэффициентом 1.00.
9.10.6. Футбол
Если в перерыве футбольного матча БК принимала ставки на индивидуальный тотал голов конкретного игрока, а во втором тайме данный игрок не вышел на поле вследствие замены или по иной причине, соответствующие ставки рассчитываются с коэффициентом 1.00, если результат рынка не был определён до начала второго тайма.
9.10.6.1. Если в ходе футбольного матча одновременно зафиксировано получение жёлтых карточек игроками обеих команд и ставка была сделана на определение игрока или команды, получивших следующую жёлтую карточку, соответствующие ставки, результат которых невозможно однозначно определить, рассчитываются с коэффициентом 1.00.
9.11.1. Киберфутбол
Ставки на виртуальные футбольные события принимаются на основании параметров соответствующего игрового симулятора и регламента конкретного турнира, опубликованного БК.
Если иное не указано в линии, расчёт ставок осуществляется по правилам, применяемым к футбольным событиям, с учётом особенностей виртуального соревнования.
При техническом сбое, разрыве соединения или иной причине, препятствующей проведению матча, событие должно быть возобновлено или переиграно в срок, установленный регламентом соответствующего виртуального турнира.
Если событие не состоялось в установленный срок, ставки на него рассчитываются с коэффициентом 1.00.
Если начавшийся матч был остановлен по техническим причинам и назначена переигровка, ставки на остановленный матч рассчитываются в соответствии с правилами для прерванных событий.
Временное ухудшение качества или прерывание видеотрансляции, включая потерю соединения, само по себе не является основанием для отмены ставок, если окончательный результат события может быть достоверно установлен.
9.11.2. Киберхоккей
Ставки на виртуальные хоккейные события принимаются в соответствии с параметрами соответствующего хоккейного симулятора и регламентом конкретного турнира.
Если матч отменён и не проводится повторно в установленный срок, ставки на него рассчитываются с коэффициентом 1.00.
Доступные виды ставок и порядок их расчёта определяются линией БК и правилами, применяемыми к хоккейным событиям.
При остановке матча по техническим причинам, включая сбой программного обеспечения или разрыв соединения, и назначении переигровки расчёт ставок производится в соответствии с правилами для прерванных событий.
9.11.3. Кибербаскетбол
Ставки на виртуальные баскетбольные события принимаются в соответствии с параметрами используемого баскетбольного симулятора и регламентом соответствующего турнира.
При отмене матча и отсутствии его проведения в установленный срок ставки на такой матч рассчитываются с коэффициентом 1.00.
При технической остановке события и назначении переигровки расчёт ставок производится в соответствии с общими правилами расчёта ставок на прерванные события.
9.11.4. Кибертеннис
Кибертеннис представляет собой виртуальное теннисное соревнование с использованием специализированного игрового симулятора.
Если иное не указано в линии, продолжительность одного события составляет 1 сет.
БК может предлагать следующие виды ставок:
победитель;
фора;
тотал;
индивидуальный тотал;
точный счёт;
чёт/нечёт;
победа в гейме;
иные доступные в линии исходы.
Расчёт ставок производится после фактического завершения соответствующего виртуального события.
При техническом сбое, разрыве соединения или иной причине, препятствующей завершению события, применяется порядок, установленный настоящими Правилами для прерванных виртуальных соревнований.
9.12. Информация о результатах завершённых спортивных и виртуальных событий публикуется БК в соответствующем разделе сайта Winbetix, если такая возможность предусмотрена технической системой БК.
9.13. В случае противоречия между данными Live-трансляции, отображаемой статистикой и официальным результатом события приоритет для окончательного расчёта имеет результат, подтверждённый официальным источником либо иной информацией, признанной БК достоверной в соответствии с настоящими Правилами.
9.14. Специальные правила, установленные для конкретного вида спорта, турнира или рынка, применяются в дополнение к настоящему разделу. В части, не урегулированной специальными положениями, применяются Общие правила БК.
Powered by Froala Editor
41
10. Правила игры в сети «Интернет»
10.1. Для участия в играх на ставках в сети Интернет, игрок должен ознакомится с Регламентом, после зарегистрироваться на сайте. Веб сайт разрешен по адресу www.Winbetix.net
10.2. Для открытия игрового счет необходимо;
∙ зарегистрироваться на Сайт в разделе «Регистрация»;
∙ выберите любой из предлагаемых способов пополнения
10.3. Для заключения пари допускаются лица, прошедшие процедуру регистрации на сайте. Регистрация включает в себя указание фамилии, имени, даты рождения, номер моб. телефона, действующий адрес электронной почты, имя пользователя и пароль, а также данные о счете. После заполнения обязательных полей и нажатия на кнопку «Зарегистрироваться», Вы получите электронное письмо на зарегистрированный Вами адрес электронной почты, в котором Вас попросят подтвердить Ваш адрес электронной почты, нажав на соответствующую ссылку. После нажатия на контрольную ссылку Вы автоматически попадаете на Ваш игровой счет.
10.4. Регистрация, открытие депозита и совершение ставок разрешено лицам старше 18-ти лет. Ответственность за нарушения данного пункта несет Клиент. В случае выявления нарушения данного пункта, компания оставляет за собой право закрыть игровой счет и отменить все ставки.
10.5. Игровой счет содержит информацию обо всех успешных транзакциях (информация о ставках, заказах на снятие денежных средств и т.п) произведенных клиентом.
10.6. Обязательные условия для клиентов, регистрирующихся на сайте www.Winbetix.net:
∙ регистрироваться под собственным именем и фамилией, указывая полные и точные данные;
∙ регистрировать действующий адрес электронной почты;
∙ регистрировать правильный номер домашнего/мобильного телефона.
10.7. БК доверяет данным, указанным клиентом при регистрации, но оставляет за собой право проверки этих данных. В случае успешной регистрации для клиента открывается один игровой счет для заключения пари на сайте.
10.8. Клиенту запрещается иметь более одного игрового счета. (см.п. 3.29. «Общие положения»).
10.9. Клиент отвечает за секретность своего пароля и номера счета, полученные при регистрации. В случае, если логин или пароль клиента станет известен третьим лицам, необходимо поставить в известность Администрацию БК, а также сменить логин и пароль на своем аккаунте и электронной почте на более сложный. Не сообщайте третьим лицам информацию, касающуюся кодов для вывода средств и смены номера телефона.
10.10. Клиент вправе в любой момент времени подать заявку на снятие денежных средств с игрового счета, указав способ снятия, доступный в данный момент на сайте. Снятие может обрабатываться в зависимости от размера и наличия денежных средств в ЦОГ в течении 24 часов оформления заявки.
10.11. Обналичивать деньги Вы можете, предварительно оформив заявку на снятие.
10.12. Клиент вправе снимать денежные средства со счета не более 3-х раз в сутки. (если иное не оговорено с Администрацией БК).
10.13. Комиссионный процент за снятие с игрового счета не взимается.
10.14. БК гарантирует неразглашение её сотрудниками информации о данных клиента и совершенных транзакциях клиента, за исключением случаев, предусмотренных законодательством.
10.15. БК оставляет за собой право на временную приостановку работы сайта для проведения технических и регламентных работ с целью улучшения качества работы сайта. В случае приостановки работы сайта, клиенты оповещаются
надлежащим образом.
10.16. Клиент вправе в любой момент времени пополнить игровой счет любым доступным на сайте способом. Пополнение игрового счета осуществляется клиентом для дальнейшей игры на сайте БК.
10.17. При пополнении игрового счета, баланс счета увеличивается на сумму пополнения.
10.18. БК не несет ответственность за неправильное указание клиентом своих реквизитов.
10.19. При снятии денежных средств баланс игрового счета уменьшается на сумму снятия.
10.20. Клиент вправе в любой момент времени сделать ставку с игрового счета, за исключением случаев отказа в приеме ставок для этого клиента со стороны БК и если баланс игрового счета больше ноля.
10.21. БК имеет право в любой момент ограничить сумму ставки, принимаемую от клиента.
10.22. При выигрыше по ставке баланс игрового счета увеличивается на сумму выигрыша.
10.23. БК не несет ответственность за любой ущерб, который прямо или косвенно может возникнуть при использовании сайта или его информации.
10.24. На сайте Вы можете сделать ставку на событие свыше установленного лимита. В таком случае ставка отправляется на рассмотрение в БК. БК имеет право уменьшить сумму ставки, тогда не принятая часть суммы возвращается обратно на игровой счет. Информацию по ставке Вы можете просмотреть в разделе «Активные ставки».
10.25. Компания оставляет за собой право закрыть игровой счёт и аннулировать все сделанные на этом счете ставки, если будет установлено, что:
∙ участники пари в момент постановки ставок обладал информацией о результате события;
∙ участник пари имел возможность оказать влияние на результат события, являясь непосредственным участником матча (спортсмены, судьи, тренеры и т.д.) или лицом, действующим по их поручению;
∙ ставки сделаны группой участников пари, действующих согласованно (синдикатом) с целью превысить установленные компанией ограничения;
∙ один участник пари имеет несколько игровых счетов (многократная регистрация);
∙ участник пари подозревается в использовании специального программного обеспечения или технических средств, позволяющих автоматизировать процесс постановки ставок;
∙ были использованы любые нечестные способы получения информации или обхода ограничений, установленных компанией.
∙ были обнаружены злоупотребления со стороны клиента с целью использования БК как промежуточное звено для перевода денег с одного платежного средства на другое. Остатки на счетах клиентов в вышеописанных ситуациях подлежат возврату после завершения разбирательства. При этом величина остатка определяется без учета нечестно полученного дохода. БК оставляет за собой право не компенсировать потери игрока на комиссиях платежных систем при вводе и/или выводе средств на счет (со счета) БК «Winbetix».
10.26. Игроки имеют право закрыть свой счет без указания причин.
Powered by Froala Editor
42
11. Правила «Winbetix LIVE».
11.1 Основные правила
Лайв - предлагает сделать ставки на соответствующее событие во время игры. Вам необходимо будет угадать событие, которое должно произойти следующим в матче.
В разделе Live-событий, выберите игру на котором доступен лайв и щёлкните на соответствующую кнопку.
На примере Лайв Баскетбол, игровая зона лайв выглядит следующим образом:
1. Пронумерованный список событий
2. Исходы события
3. Результат последнего события
4. Пронумерованный список результатов прошедших событий
Для того что бы сделать ставку, выберите сверху нужный номер события. Сделав щелчок мыши по одному из указанных событий, выберите исход, который должен произойти в выбранном вами событии.
Ставка считается выигрышной, если вы угадали исход, который произошёл в выбранном Вами событии.
Выигрышным будет считаться только тот исход, который произошёл первым из остальных событий.
Количество ставок на события неограниченны. Так же доступна экспресс-ставка на несколько событий.
Результаты
Результаты всех ставок определяются на основании окончательного решения арбитра матча.
В случае если мы не можем определить исход того или иного события, результат будет уточняться в течении 24 часов. Если по истечении данного периода времени результат будет не известен, все ставки на соответствующее событие подлежат возврату.
Спорные результаты соответствующего события будут вбиваться по имеющимся у нас данным из официальных источников или же с учетом иных источников информации, находящихся в публичном доступе.
В случае если матч прерван/перенесён, ставки на не доигранные события подлежат возврату.
Внимание!
Мы прилагаем все усилия по обеспечению Вас быстрой и достоверной информацией для предотвращения ошибок при приеме ставок и определении их исходов, но не гарантируем ее абсолютную точность. Мы не принимаем претензий по ставкам, сделанным на основании возможных неточностей в информации о ходе матча. Рекомендуем всегда пользоваться независимыми источниками информации.
Примите к сведению, что трансляции в прямом эфире и иные потоки данных, предоставляемые как нами, так другими поставщиками, могут идти с задержкой. Вследствие этого вы можете получить информацию о событиях на текущем мероприятии после того, как они фактически произошли.
Winbetix Live Футбол.
Ставки на 55 лайв Футбол состоят из восьми исходов:
Гол;
Штрафной;
Офсайд;
Угловой;
Жёлтая карточка;
Красная карточка;
Удар от ворот;
Штанга/перекладина;
Выигрышной является ставка на тот исход, который произойдёт раньше в данной цепочке событий.
Как только одно из этих восьми событий произошло, то расчет ставок происходит мгновенно.
Определения
Гол - ставка считается выигрышной, когда мяч полностью пересек линию ворот и официально засчитан забитым, при условии, что команда, забившая мяч не нарушила правила игры.
Штрафной – ставка считается выигрышной, когда мяч, забитый непосредственно со штрафного удара в ворота соперника, официально засчитывается.
Офсайд – ставка считается выигрышной если игрок атакующей команды в момент начала паса другого игрока атакующей команды находится ближе к линии ворот (лицевой линии поля), чем мяч и предпоследний игрок соперника, включая вратаря.
Угловой – ставка считается выигрышной, когда мяч, последний раз коснувшись игрока обороняющейся команды, полностью пересёк линию ворот по земле или по воздуху.
Жёлтая карточка – ставка считается выигрышной, когда спортсмену была показана жёлтая карточка.
Красная карточка – ставка считается выигрышной, когда спортсмену была показана красная карточка.
Удар от ворот – ставка считается выигрышной, когда игра возобновляется назначенным ударом от ворот.
Штанга/перекладина – ставка считается выигрышной, когда мяч при ударе соперника попадает в штангу или перекладину ворот.
Powered by Froala Editor
43
12. Бонусы и акции
12.1. Администрация БК оставляет за собой право в любой момент приостановить проведение акций, бонусных кампаний, программ лояльности без предварительного информирования Клиента.
12.2. Администрация БК оставляет за собой право в любой момент исключать Клиента из участия в бонусных кампаниях, акциях, программах лояльности с аннулированием всех начисленных по акциям, кампаниям, программам лояльности бонусов, денежных средств и иных выплат, если было установлено, что Клиент злоупотреблял условиями и правилами проводимой акций для совершения финансовых операций с минимальными рисками (аннулируется только сумма полученного клиентом бонусов).
12.3. В случае участия Клиента в нескольких бонусных кампаниях, акциях, программах лояльности, Букмекерская Компания оставляет за собой право производить выплату только по одной бонусной кампании, акции, программе лояльности.
12.4. Полученный клиентом бонус по акциям, кампаниям, программам лояльности, должен использоваться исходя из условий, указанных на страницах проводимых акций, кампаний, программ лояльности. В противном случае администрация БК имеет право отменить вывод/получение средств клиентом до момента выполнения вышеуказанных в правилах условий.
Powered by Froala Editor
44
13. Фрибет
13.1. Фрибет - предоставляемый компанией бонус, которым игрок может воспользоваться для заключения пари с БК. Если пари закончилось победой клиена, то сумма Фрибета начисляется на основной счет Игрока. Фрибет - предоставляемый компанией имеет свои условия:
Минимальный коэффициент экспресса
Минимальный коэффициент событие в экспрессе
Минимальное количество событии в экспрессе
Минимальное количество оборота
Примечание: Кф экспресса не умножается на сумму ставки. В случае выигрыша билета - сумма Фрибета переходит на основной счет.
13.2. В случае, если будет заподозрено злоупотребление/мошенническое действие со стороны игрока, администрация БК вправе обнулить бонусный счет, либо определить другой вид условий для вывода бонуса на игровой счет.
13.3. В случае если Ваша ставка сделанная с бонусного счета проигрывает, остаток на бонусном счете перешедшему Вам по акции Мега-бонус также обнуляется.
13.4. Фрибет "Бонус при пополнении" зачисляется один раз при первом пополнении Вашего игрового счета и может использовать также один раз.
13.5. Администрация БК оставляет за собой право выдавать, либо отказать игроку в получении бонуса без объяснения причин.
13.6. Пополнив счет и воспользовавшись бонусом Вы автоматически принимаете правила и условия пользования бонусными средствами.
13.7. Бонус распространяется только на один игровой счет. При регистрации на сайте действует правило для: одной семьи, одного адреса, электронного адреса, номера кредитной карты или IP-адреса. В случае, если будет подозрения на нарушения данного пункта правил, компани оставляет за собой право обнулить бонусные счета без разъяснения причин.
13.8. Компания оставляет за собой право аннулировать бонусные счета в случае подозрительных ставок без разъяснения причин в любое время суток.
13.9. Вывод бонусных средств возможен только после прохождения верификации.
13.10. Администрация БК оставляет за собой право добавлять и изменять существующие пункты Правил в любое время по своему усмотрению. Изменения автоматически вступают в силу после опубликования на веб-сайте. Ставки, принятые начиная с указанной даты, подчиняются изменённым Правилам. Условия ранее сделанных ставок остаются неизменными.
13.11. В спорных ситуациях, не имеющих прецедентов, окончательное решение принимается Администрацией БК.
Powered by Froala Editor